هدست واقعیت مجازی سونی مدل PlayStation VR ZVR 2 نسخه Horizon Bundle
بهترین تجربه گیمینگ با واقعیت مجازی
هدست واقعیت مجازی سونی یکی از اولینهای این بازار بود که برخلاف رقبای خودش تجربه گیمینگ مناسبی هم ارائه میکرد. نسخه اول این هدستهای سونی علیرغم مشکلات، یکی از بهترینها برای بازی کردن بود. سونی قول داده مشکلات کوچک را در نسخه جدید برطرف کند؛ مشکلاتی مثل شناسایی نشدن بعضی حرکات بازیکن یا مشکلات سختافزاری کنترلرها. هدست واقعیت مجازی جدید سونی نسبت به نسخه قبلی خود جهش بزرگی محسوب میشود. یکی از بهترین بهبودهایی که حتما باید به آن اشاره کرد، حذف دوربینهای جداگانه است که برای شناسایی حرکات بازیکن باید در موقعیت مناسب نصب میشدند. حالا میتوانید بدون نیاز به هیچ دوربین اضافی فقط هدست را به PS5 خود وصل کرده و شروع به بازی کنید. به این نکته هم باید همینجا اشاره کنم که برای تجربه گیمهای واقعیت مجازی با این هدست، باید حتما PS5 در اختیار داشته باشید. بهغیر از کنترلرهای خارقالعادهای که از تکنولوژی کنترلرهای PS5 بهره برده، قابلیت رهگیری حرکات چشمان کاربر داخل هدست هم اضافه شده که همه باهم تجربه VR شگفتانگیزی خلق میکنند.
سختافزار هدست هم نسبت به نسل قبلی خود جهش بزرگی داشته است. PSVR قبلی از دو نمایشگر 960x1080 پیکسلی استفاده میکرد (هرکدام برای یک چشم)؛ درحالی که PSVR 2 این رقم را به 2000x2040 پیکسل افزایش میدهد. یعنی تقریبا دو برابر جزئیات بیشتری در تصویر خواهید دید. این نمایشگر حتی از تکنولوژی HDR هم پشتیبانی میکند تا از لحاظ خروجی تصویر جایی برای نقد باقی نماند. با تمامی این صحبتها، آیا Play Station VR 2 ارزش خرید دارد؟
نوع جدیدی از راحتی!
یکی از بزرگترین چالشها برای طراحان هدستها، طراحی دستگاهی است که روی سرکاربر قرار بگیرد و راحت و سبک باشد. اگر بخواهیم منطقی به این موضوع نگاه کنیم، راهحل کوچکتر کردن هدست است. نه؟
Sony دقیقا راه متفاوتی پیش گرفته و درنتیجه خود هدست ابعاد جمعوجوری ندارد. ولی سنگین نیست. ماژولی که لنزها روی آن سوار شدهاند، طراحی ریلی دارند تا کاربر بهراحتی قادر به تنظیم اندازه آن باشد.
بندی که برای نگهداشتن روی سرکاربر تعبیه شده هم طراحی بینقصی دارد و وزن هدست را بهخوبی پخش میکند. همین موضوع باعث شده با وجود حجم نسبتا بالای PSVR2 استفاده و بازی کردن با آن برای ساعات طولانی به هیچوجه تجربه اذیتکنندهای نباشد.
لنزهای داخل هدست را میتوان با استفاده از یک صفحه در بیرون تنظیم کرد که آنها را به یکدیگر نزدیک یا از هم دورتر میکند. این بسیار مهم است؛ زیرا اگر لنزها ناهماهنگ باشند، همهچیز میتواند بسیار تار شود و تمرکز روی آن دشوار باشد. برای بسیاری از افراد، این احتمالاً دلیل آن است که هنگام استفاده از هدست دچار سردرد میشوند. بنابراین، چنین قابلیتهایی همیشه خوشایند هستند.
در نهایت، یک جفت هدفون وجود دارد که به پشت هدست متصل میشود. درحالیکه از نظر فنی میتوانید از هر هدفون سیمی که میخواهید استفاده کنید، این هدفونهای همراه PSVR2 برای اتصال به هدست طراحی شدهاند و در صورت عدم استفاده میتوانند در قسمتهای کوچکی در کناره قرار گیرند. کیفیت صدا چندان تعریفی ندارد؛ اما غوطهور شدن در یک بازی بسیار آسانتر است؛ وقتی صدا از تلویزیون شما در سراسر اتاق پخش نمیشود.
ردیابی چشم ویژگی برجسته این دستگاه است. پس از یک کالیبراسیون اولیه کوتاه، هدست قادر خواهد بود بهطورکلی، آنچه را که به آن نگاه میکنید، ردیابی کند. این ویژگی به اندازهای دقیق است که میتوانید از چشمان خود به عنوان چیزی مثل ماوس کامپیوتر در منوها استفاده کنید. به صورتی که بهسادگی به گزینهای که می خواهید انتخاب کنید، نگاه میکنید و یک دکمه را فشار میدهید. واضح است که سونی مانور زیادی روی این قابلیت داده است؛ چراکه دقت بالای آن قطعا شما را حیرتزده خواهد کرد.
تجربه گیمینگ PSVR2
اما این ویژگی به روش های بسیار ظریفتری نشان داده میشود. به عنوان مثال، در بازی VR tentpole Horizon Call of the Mountain، میتوانید درحالیکه شخصیتها در حال صحبت با شما هستند، به چشمان آنها نگاه کنید. زمانی که شخصیتهای بازی به نگاه شما واکنش نشان دهند، معنای جدیدی از تعامل در دنیای بازیهای ویدئویی را درک خواهید کرد. از آنجایی که دستگاه میداند چشمان شما به کجا نگاه میکنند، این قابلیت به بازی هم منتقل شده و واقعا این حس را منتقل میکند که نباید بیش از حد به کسی خیره شوید.
کنترلرهای PSVR 2 نیز به همین ترتیب نوآورانه هستند. اگر از Quest 2 استفاده کرده باشید، بیشتر آن کاملا استاندارد خواهد بود؛ اما در کنار کنترلهای نسبتا ابتدایی PSVR اصلی، پیشرفت کنترلکنندههای جدید آشکار هستند. حلقهها ردیابی هدست را بسیار آسان میکنند تا مکان دستهای شما را ردیابی کنند؛ حتی زمانی که تنها حسگرها در خود هدست هستند. چهار دوربین در جلو رو به بیرون هستند و میتوانند اتاق شما را اسکن کنند تا یک ناحیه نگهبانی ایجاد کنند یا حتی اتاق را به شما نشان دهند.
متأسفانه، Horizon بازی خیلی طولانی نیست. این بدان معنا نیست که بیاهمیت است یا ارزش خرید ندارد؛ اما نمیتوانید از آن انتظار بازیهایی شبیه به عناوین کنسولی این فرنچایز را داشته باشید که بازیهای جهانباز عظیم و پر از محتوایی هستند. بهنظرم نباید هم اینطور باشد. مکانیکهای راه رفتن و گشتوگذار در VR با کنسول یا PC کاملا متفاوت است و قطعا نمیخواهید در VR مجبور باشید تا برای رد کردن یک مرحله مسیر طولانیای طی کنید.
درحال حاضر، بازیهای PSVR2 باکیفیتترین بازیهای واقعیت مجازی بازار هستند؛ اما تنوع بالایی ندارند. امیدواریم این وضعیت برای مدت طولانی ادامه پیدا نکند. آنچه سونی ارائه میکند، فقط یک پلتفرم VR دیگر نیست. ردیابی چشم، ردیابی انگشت و کنترلرهای واقعاً چشمگیر یک پلتفرم قوی را ایجاد میکنند که پتانسیل شدیدا بالایی برای ارائه بهترین تجربههای گیم در واقعیت مجازی را دارد و تشنه بازیهای بیشتر است. تنها چیزی که باقی میماند این است که ببینیم توسعهدهندگان و استودیوهای تحت مالکیت سونی چه برنامهای برای این پلتفرم دارند. این را هم در نظر داشته باشید که ما هنوز یک عنوان کاملا انحصاری PS5 ندیدهایم که واقعا به ما این باور را بدهد که وارد نسل بعدی کنسولها شدهایم؛ اما مطمئن باشید زمانی که این اتفاق بیافتد، PSVR 2 هم به بهترین هدست برای تجربه ویدئوگیم در فضای واقعیت مجازی تبدیل میشود.
شما هم می توانید در مورد این مطلب نظر بدهید