چه اطلاعات جدیدی از Death stranding: Director's cut در دسترس داریم؟ این عنوان برای چه پلتفرم هایی عرضه میشود؟ این نسخه چه فرقی با نسخه اصلی این بازی خواهد داشت؟
در عین حال که این سوال هنوز باقی است که با اینکه کوجیما در استودیوی خود یعنی Kojima Productions کنترل کامل بر فرآیند توسعه و تولید Death Stranding داشته است؛ میتوانست تمامی ایدههای خود را بهطور کامل پیاده کند، چرا نسخه Director’s cut این عنوان در راه است؟ کدام ایدههای این کارگردان از این بازی حذف شدهاند که در نسخه Director’s cut شاهد آنها خواهیم بود؟
بیایید نگاهی داشته باشیم به اطلاعات جدیدی که از عنوان Death Stranding: Director’s cut توسط ESRB پخش شده است.
Entertainment Software Rating Board یا به اختصار ESRB که وظیفه درجهبندی محصولات سرگرمی از لحاظ سنی را بر عهده دارد در سایت خود اطلاعات تازهای درباره Death Stranding: Director’s cut منتشر کرده است.
وبسایت ESRB درجهبندی سنی این عنوان را M اعلام کرده است که ابتدای کلمه Mature به معنای بالغ است، این یعنی بازی حاوی خشونت، خون و لحن گفتار زننده و خشنی که برای سنین زیر 17سال مناسب نیست این همان درجه بندیاست که برای نسخه اصلی این عنوان درنظر گرفته شده بود.
در ادامه متن ESRB تفاوت خاصی با متنی که برای نسخه اصلی بازی منتشر کردند ندارد، خلاصه داستان بازی که از Sam Porter پروتاگونیست اصلی بازی که شما به جای آن بازی میکنید میگوید و چالشهای او در فضای آخر الزمانی بازی.
نکته جالب دیگری که از این وبسایت به دستمان رسید این است که عنوان Death Stranding: Director’s cut بهطور انحصاری برای کنسول نسل نهمی سونی PS5 عرضه میشود، دقیقا مثل نسخه اصلی بازی که برای PS4 عرضه شد ولی بعدها نسخه PC آن هم در دسترس قرار گرفت پس برای دارندگان رایانههای شخصی که طرفدار هیدئو کوجیما هستند جای نگرانی نیست، چرا که به احتمال زیاد این عنوان هم کمی بعد از عرضه انحصاری PS5 برروی پلتفرم PC هم پورت میشود.
اگر رونمایی اصلی این عنوان را در Summer Game Fest از دست دادید باید بگویم که مانند کارهای دیگر کوجیما تریلر عجیبی را مشاهده کردیم که در آن سمپورتر بعد از نفوذ به یک کمپ M.U.L.A یک کارتن را خالی میکند و سعی میکند در آن پنهان شود.
این کار برای طرفداران کوجیما بسیار آشناست زیرا در عنوان Metal Gear Solid این حرکت یکی از سیستمهای اصلی مخفی کاری بود و میتوان این تریلر ادای احترام کوجیما به این عنوان بود.
جلوتر ESRB در متن خود مینویسد:"بازیکن میتواند بصورت مخفیانه دشمنان خود را از پا درآورد." این در حالی است که عناصر مخفیکاری با این بازی غریبه نیستند و در نسخه اصلی آن هم اینکار توسط بازیکن قابل انجام بود.
ولی آیا این جمله به همراه ادای احترام تریلر بازی به عنوان Metal Gear Solid که پایه آن مخفی کاری است، به این معناست که در Death Stranding: Director’s cut شاهد عناصر مخفیکاری بیشتری خواهیم بود؟ و با توجه به اینکه کوجیما ثابت کرده در ساختن سیستمهای مخفیکاری هیجانانگیز و با کیفیت استاد است نسخه جدید Death Stranding نمرات بهتری نسبت به نسخه اصلی خود دریافت میکند؟
تمامی حرفهایی که زده شد فقط و فقط حدس و گمانهای ما است، اگر شما هم نظر جالبی درباره Death Stranding: Director’s cut دارید و یا طرفدار کوجیما هستید، برای ما کامنت بگذارید.
پوریا یعقوبی
شما هم میتوانید در مورد این کالا نظر بدهید
برای ثبت نظرات، نقد و بررسی شما لازم است ابتدا وارد حساب کاربری خود شوید.
افزودن نظر جدید