بدترین بازی‌های 2021 (تا به حال)

با عرضه شاهکارهایی مانند Resident Evil Village، Hitman 3، Ratchet and Clank Rift apart و... به جرات می‌توان گفت 2021 یکی سال‌های طلایی در صنعت و دیدئوگیم بود است اما روی دیگر سکه چطور؟ گرچه نمی‌توان هیچ استودیویی را برای این‌که موفق به توسعه یک بازی بی نقص به‌دلیل مشکلات پیش آمده در سال 2020 نشده‌اند، سر زنش کرد اما با این حال بعضی بازی‌ها ارزش وقت شما را ندارند.

بدترین بازی‌های 2021 (تا به حال)

1.Destruction Allstars

Destruction Allstars

عنوانی که قرار بود به‌عنوان یکی از اولین انحصاری‌های PS5 از بهترین بازی‌های این کنسول نسل نهمی باشد تبدیل به یک تجربه به شدت خسته‌کننده و بی‌هیجان شد.
Allstars  که تلاش می‌کند تجربه‌ای شبیه به راکت لیگ ارائه کند و با اضافه کردن کاسنپت‌های جدید با الهام از بازی‌های جنگ کاشینی قدیمی مثل Twisted Metal انی تجربه را هیجان‌انگیز تر کند در نهایت یک شکست کامل را ارائه می‌کند که حتی سطح هیجان همان بازی‌های قدیمی را نیز ارائه نمی‌کند.
ایده این بازی روی کاغذ بسیار هیجان‌انگیز به نظر می‌رسد اما وقتی شروع به تجربه آن می‌کنید متوجه نقص‌های فراوان آن در گیم‌پلی می‌شوید. ساده بگوییم احساسی که Destruction Allstars منتقل می‌کند آن‌قدری که باید راضی کننده نیست. سیستم فیزیک بازی بسیار ضعیف است و این موضوع اللخصوص برای عنوانی که تصادف با ماشین‌های دیگر را در مرکز گیم‌پلی خود قرار می‌دهد، ایراد بزرگی محسوب می‌شود.
جدا از بحث فیزیک، تنها اسلحه‌هایی که شما در این بازی در اختیار دارید از آپگرید کردن شخصیت‌های مختلف به‌دست می‌آیند یعنی شما نمی‌توانید مثل عناوین قدیمی در این ژانر ماشین خودتان را آن شکلی که می‌خواهید و با هر اسلحه‌ای که می‌خواهید بسازید.

قضیه دیگری که درباره این عنوان وجود دارد تلاش‌های سونی برای پول درآوردن از این عنوان و اضافه کردن پرداخت‌های درون برنامه‌ای به آن است که همین موضوع باعث شد این عنوان به‌طور کلی و خیلی زود فراموش شود.

2. Werewolf The Apocalypse: EarthBlood

Werewolf The Apocalypse: EarthBlood

این بازی در زمان رونمایی خیلی از گیمرهایی را که به داستان‌های گرگینه‌ای علاقه داشتند امیدوار کرد تا  شاید بالاخره عنوانی با کیفیت با الهام از این داستن‌های در دسترس قرار گیرد.
با این‌که ایده بازی کردن در نقش یک گرگینه بزرگ و جنگیدن برای محیط زیست ایده بسیار هیجان‌انگیزی است متاسفانه Werewolf Apocalypse در اجرای این ایده شکست می‌خورد و نمی‌تواند محصول نهایی را به سطح پتانسیلی که کانسپت محیا می‌کند برساند و نهایتا بازیکن را با عنوانی فراموش شدنی روبه‌رو می‌کند.
Werewolf Apocalypse یکی از بدترین طراحی مراحل را در تاریخ ویدئوگیم ارائه می‌کند که شما باید بیرون از یک ساختمان بزرگ کمپ کنید، به آن نفوذ کنید و به کمپ خود برگردید. بازی شما را مجبور می‌کند این طراحی ضعیف و خسته‌کننده را بارها تکرار کنید و این‌کار گاهی اوقات ساعت‌ ها به طول می‌انجامد.
احتمالا با خودتان فکر می‌کنید که این‌گونه طراحی مرحله پتانسیل زیادی برای مخفی‌کاری دارد و با توجه به قابلیت‌های شخصیت اصلی بازی حتما با المان های مخفی‌کاری با کیفیتی طرف هستیم اما اصلا این‌طور نیست. توسعه‌دهندگان قصد داشتند زمان‌بندی برای تبدیل شدن به گرگینه را محور اصلی مخفی کاری در این عنوان قرار دهند اما بازیکنان در هر زمان و موقعیتی که تصمیم به این‌ کار بگیرند می‌توانند در مبارزه موفق باشند؛ همین مخفی کاری در این عنوان را بی معنی و بیهوده می‌کند.
جدا از این ها Werewolf Apocalypse از لحاظ بصری و گرافیکی حرفی برای گفتن ندارد و اصلا در حد و اندازه بازی های نسل جدید و حتی چند سال گذشته هم نیست. انیمیشن کاراکترها در قیاس با بازی‌هایی که 10 سال از تاریخ عرضه‌شان می‌گذرد هم کم می‌آورند و صورت کارکتر ها کم‌ترین احساسی را هم منتقل نمی‌کنند.

3.Evil Inside

Evil Inside

هنر هیدئو کوجیما در خلق بازی‌های شاهکار موضوعی است که طی زمان برای همه گیمرها و بازی‌سازان روشن شده است. به‌همین خاطر، است که هرساله کپی های فراوانی از یک دموی چند دقیقه‌ایی تولید می‌شود.
P.T که دموی قابل تجربه نسخه بعدی Silent Hill بود که هیدئو کوجیما به‌عنوان کارگردان برروی آن کار می‌کرد اما به‌دلایل مشکلاتی با Konami به طور کلی کنسل شد.
این قضیه مربوط به سال 2014 است و شاید برای شما جالب باشد که از همان سال بازی‌سازان فراوانی تلاش به بازسازی همان دموی چند دقیقه‌ای داشتند اما هیچکس موفق به انتقال احساسی که کوجیما توانست نشدند.
Evil Inside هم دقیقا در همین دسته بندی قرار می‌گیرد و مانند تمام بازی‌های دیگر در بازسازی P.T شکست می‌خورند.
فضاسازی، نورپردازی و حتی طراحی موجودات ترسناک در این بازی در تلاش برای شبیه تر شدن به P.T خلق شده‌اند و همین موضوع باعث می‌شود Evil Inside هیچ هویت و روحی برای خود نداشته باشد.
تنها کاری که Evil Inside به نحو احسنت موفق به انجام آن می‌شود این است که به شما یادآوری کند اگر هیدئو کوجیما، گیلرمو دل‌تورو و نورمن ریداس به کار برروی این P.T ادامه می‌دادند، پتانسیل تبدیل شدن به یکی از شاهکارهای دنیای گیم را داشت.

4.Taxi Chaos

Taxi Chaos

این مورد احتمالا یکی از عجیب‌ترین‌های این لیست است چراکه احتمالا گیمرهای قدیمی‌تر بازی Crazy Taxi را به یاد دارند که برای زمان خودش بازی خوبی به‌حساب می‌آمد اما در بازار امروز هیچ جایی ندارد.
اما دلیل شکست Crazy Chaos فقط این نیست. همان‌طور که گفتم اگر از گیمرهای قدیمی باشید وقتی اسم Crazy Taxi را می‌شنوید سریعا صدای گزارشگری که هر حرکت شما را با هیجان فریاد میزد به یاد می‌آورید اما خبری از آن گزارشگر در Taxi Chaos نیست. شاید این موضوع دلیل کافی برای شما نباشد اما می‌توان به جرات گفت روح بازی از آن گرفته شده و دیگر آن حس و حال نسخه قدیمی را ندارد.
Taxi chaos حتی در بحث فعالیت‌های قابل انجام و طراحی بافت شهری هم حرفی برای گفتن ندارد و حتی در مقابل پدربزرگ خود یعنی Crazy Taxi هم چیز جدیدی برای ارائه ندارد.
در این عنوان تمام فعالیت‌های شما در سوار کردن یک مسافر، رساندن او به مقصد و انجام دوباره همین کار است و شاید نهایتا اگر خیلی بازیکن مشتاقی باشید برای به‌دست آوردن رکورد بالاتر و زمان پایین‌تر تلاش کنید اما حتی این گونه بازیکن هاهم بعد از یک ساعت از Taxi Chaos خسته خواهند شد.
در نهایت شاید یعضی بازی‌ها باید در خاطره‌های خوب کودکی باقی بمانند.

5.Balan WonderWorld

Balan WonderWorld

شاید نام Yuji Naka را از سری Sonic the HedgeHog به یاد داشته باشید این کارگردان نه چندان موفق پس از یک دهه به‌عنوان کارگردان این بازی برگشته است و در همکاری با Square Enix عنوانی را عرضه کرد که یک شکست و فاجعه کامل بود.
یوجی ناکا می‌خواهد بلند پروازانه‌‌ترین بازی خود را خلق کند، برای شخصیت اصلی بازی خود 80 قابلیت مختلف را در دسترس قرار دهد و در عین حال از رمان‌های Balan برای داستان این بازی استفاده کند.
متاسفانه با 2 سال مهلت برای توسعه این عنوان تمامی اهداف بزرگ یوجی ناکا با شکست موجه می‌شود و محصول نهایی یک فاجعه به تمام معنا است.
اگر خلاصه بگوییم کات سین‌های از پیش رندر شده تنها بخشی از بازی هستند که کاملا به اتمام رسیدند.
مهلت ساخت بازی بسیار کم، جدل‌های استودیو توسعه‌دهنده با کمپانی منتشرکننده و یک مدیر خلاقیت بیش از حد بلند پرواز همه و همه به عنوانی ختم شدند که قطعا یکی از بدترین بازی‌های سال2021 و احتمالا تاریخ ویدئوگیم است.

پوریا یعقوبی

نظرات کاربران

شما هم می‌توانید در مورد این کالا نظر بدهید

برای ثبت نظرات، نقد و بررسی شما لازم است ابتدا وارد حساب کاربری خود شوید.

افزودن نظر جدید