قابلیت های اضافه شده به Death Stranding در نسخه Director's Cut

این عنوان که با کارگردانی کوجیما گسترش یافته است قرار بود یکی از بلند پروازانه‌ترین بازی‌های تاریخ باشد و حتی به گفته کوجیما ژانری جدید در ویدئوگیم را بسازد. اما هنگام عرضه، Death Stranding نظرات ضد و نقیضی را از طرف بازیکنان و منتقدان دریافت کرد. با اطلاعاتی که در State of Play امسال درباره این نسخه گسترش یافته دریافت کردیم می‌شد Cut تحدس زد که Director's Cut تمامی ایرادات و مکانیزم‌های اذیت‌کننده را از گیم‌پلی جدا می‌کند یا آن‌ها را به طریقی بهبود می‌بخشد. کوجیما در پرداختن به سیستم‌های جدیدی برای بازی‌های خود هیچ‌وقت کم نمی‌گذارد و آن‌قدر به مخاطب قابلیت و قدرت می‌دهد تا هر سلیقه و هر نوع گیمری را به خود جذب کند. اما Death Stranding این گونه نبود. حتی کاملا برعکس، گیم‌پلی را در دایره محدودی خلاصه می‌کرد که باعث شد از این بازی با عنوان شبیه‌ساز پیاده‌روی یاد کنند. نسخه Directors Cut طبق قول‌های داده شده قرار است این مشکلات را حل کند و با اضافه کردن قابلیت‌های جدید گیم‌پلی جذاب‌تری برای مخاطب ارائه کنید. حالا تقریبا چند ماهی از اولین رونمایی نسخه Directors Cut می‌گذرد و بالاخره اطلاعات دقیقی درباره این نسخه منتشر شد. در بخش پایانی شب اول مراسم، تریلری از Death Stranding Directors Cut به نمایش درآمد که تمرکز برروی نشان دادن و توضیح قابلیت‌های جذاب اضافه شده به این عنوان در نسخه گسترش یافته آن بود.

قابلیت های اضافه شده به Death Stranding در نسخه Director's Cut

 ویژگی هایی که به نمایش درآمدند شامل موارد زیر بودند:

  • Stabilizers:

 این ابزار جدید که شما قادر به استفاده از آن خواهید بود، به سم پورتر اجازه می‌دهد از ارتفاع‌های زیاد بدون دریافت صدمه بپرد. این قابلیت به مرکز گیم‌پلی بازی که جابه‌جا کردن محموله‌ها در مسافت‌های زیاد است بسیار کمک می‌کند.

  • Cargo Catapult:

این دستگاه تقریبا شبیه به منجنیق عمل می‌کند و می‌تواند محموله‌هایی با وزن بالا را به مسافت‌های دوری که شما انتخاب می‌کنید پرتاب کند.
این قابلیت شما را از شر طی کردن مسیر های طولانی با محموله‌های سنگین راحت می‌کند و احتمال شکست خورد ماموریت انتقال Sam را پایین می‌آورد. همچنین ربات دوپایی به نام Buddy Bot در اختیار شما قرار گرفته است که می‌تواند خود سم یا محموله‌ها را روی خود حمل کند.

Death Stranding Directors Cut

  • Firing Range:

این ویژگی همان‌طور که از اسمش مشخص است محیطی را برای تیر اندازی به دشمنان فرضی و امتحان کردن اسلحه‌‌های جدید در اختیار شما می‌گذازد و همچنین به شما اجازه می‌دهد با هرکدام از باس فایت‌های بازی هر چند بار که می‌خواهید مبارزه کنید.
تسلح جدیدی به نام Mazer Gun هم نمایش داده شد که می‌توان گفت: همان شوکر است اما قوی‌تر.

Death Stranding Directors Cut

  • Jumping Ramp و Race Track:

ویژگی جامپ رمپ به سم اجازه می‌دهد در مکان‌های مختلف نقشه بازی که موقعیت مناسب و مرتفع دارند مسیری برای پرش با موتور کار بگذازد و با استفاده از آن از دره‌های بزرگ عبور کند. این جهش‌ها به خودی خود هیجان زیادی را به بازیکن منتقل می‌کنند که به نظر می‌رسید هدف والای کوجیما هم همین است.
Race Track ها مسیرهای مختلفی برای مسابقه دادن با ماشین‌های ارائه شده در جهان بازی هستند.

شما می‌توانید در این مسیرها به مسابقه با دیگر بازیکنان به صورت آنلاین بپردازید.

Death Stranding Directors Cut

  • داستان و مراحل جدید:

اطلاعات جدیدی درباره محتوای داستانی جدید هم ارائه شد.  این اطلاعات حاکی از ماجراجویی سم در ساختمانی بزرگ است که از ماموران Mule پر شده و رازهای زیادی را برای کشف شدن در اختیار بازیکن می‌گذارد. در مسیر این اکتشافات سم می‌تواند با مخفی‌کار در این ساختمان گشت و گذار کند یا روش خشن تری را انتخاب کند و با سر و صدای زیاد به دشمنان خود قلبه کند. تمامی این اتفاقات به انتخاب بازیکن بستگی دارد.
همچین چند ثانیه پایانی که از این تریلر به‌نمایش درآمد، مکانی جدید و هیولایی بزرگ را نشان می‌داد که اطلاعات زیادی درباره هیچ‌کدام از آن‌ها به ما داد نشد و فقط حاکی از وجود محتواهای بیشتر در این نسخه بود که خبر خوبی است.
با اطلاعات تازه منتشر شده، به نظر می‌رسد Director's Cut همان بهبود و ارتقایی است که Death Stranding از زمان عرضه به آن نیاز داشت.  عنوان Death Stranding Director's Cut اگر با تاخیر روبه‌رو نشود، قرار است در تاریخ 24 سپتامبر امسال در دسترس قرار گیرد.

 

پوریا یعقوبی

نظرات کاربران

شما هم می‌توانید در مورد این کالا نظر بدهید

برای ثبت نظرات، نقد و بررسی شما لازم است ابتدا وارد حساب کاربری خود شوید.

افزودن نظر جدید