بازی‌های ابری سریع‌تر و آسان‌‎تر می‌شوند

گوگل در نسخه‌ی آزمایشی کروم ۹۴، مجموعه‌ای از فناوری‌های جدید بازی‌های ابری را در این مرورگر آزمایش می‌کند که استفاده از وب‌کدِک‌هایی که به‌زودی منتشر خواهد شد، به اجرای آسان‌تر و سریع‌تر این بازی‌ها کمک خواهد کرد. در متن معرفی نسخه‌ی بتای مرورگر گوگل کروم ۹۴ به‌ این نکته اشاره شده که غول دنیای جستجوگرها سرگرم افزودن مجموعه استاندارد جدید به این نرم‌افزار است. این قابلیت‌های جدید امکان ارائه‌ تجربه‌ کاربری گیمنگ بهتر را در این مرورگر مهیا خواهد کرد.

بازی‌های ابری سریع‌تر و آسان‌‎تر می‌شوند

قابلیت وب‌کدِک‌ها

وب‌کدک‌هایی که به‌زودی انتشار خواهند یافت، می‌تواند به اجرای آسان‌تر و سریع‌تر بازی‌های ابری کمک کند. در حالی‌که پردازنده‌ی گرافیکی آزمایشیWebGPU  توسعه‌دهندگان را توانمند می‌کند تا بازی‌هایی تولید کنند که از لحاظ قدرت گرافیکی، با بازی‌های رایانه‌ای برابری کند.
در واقع وب‌کدک‌ یک رابط‌‌کاربری برنامه‌نویسی (API) محسوب می‌شود که برای دسترسی توسعه‌دهندگان به کدک‌های کدگشایی و کدگذاری ویدیو طراحی شده است.
این قابلیت‌ها اکنون در مروگر کروم دیده می‌شوند. با استفاده از کدک‌های یاد شده می‌توان فعالیت‌های متعددی در بخش استریم ویدیو انجام داد
.
با این‌که از پیش شیوه‌هایی برای اجرای ویدیو در کروم وجود دارد، ولی این قابلیت‌ها به‌طور اساسی برای مواردی مانند بازی‌های ابری طراحی نشده‌اند. همچنین این نکته وجود دارد که بهترین وضعیت برای بازی‌های ابری این است که نرخ تاخیر اجرای فرامین را تا آن‌جا که ممکن است کاهش دهد.
وب‌کدک‌ها همچنین به‌گونه‌ای طراحی شده تا استریم ویدیو روی نمایشگر شما را تا میزان ممکن، با سرعت بالا انجام دهد. در این کار از شیوه‌های کدگشایی سخت‌افزاری هم به‌طور هم‌زمان استفاده می‌شود تا نتایج بهتری برای کاربر داشته باشد. از لحاظ فنی این امکان هم وجود دارد که شیوه جدید گوگل، سبب اجرای بهتر بازی‌های ابری در سیستم‌های قدیمی‌تر شود، چون یکی از مهم‌ترین علل گسترش تکنولوژی بازی‌های ابری، قابلیت اجرای بازی‌های جدید و با کیفیت روی رایانه‌های قدیمی است.

بازی‌های ابری سریع‌تر و آسان‌‎تر می‌شوند

قابلیت پردازنده‌ی گرافیکی تحت وب

پردازنده‌ی گرافیکی تحت وب این اجازه را به توسعه‌دهندگان می‌دهد که دسترسی بهتری به قدرت پردازشی رایانه‌ی شما داشته باشند. این ویژگی از طریق دسترسی به رابط‌کاربری برنامه‌نویسی اصلی رایانه‌ی کاربر ایجاد شده است. در این‌جا باید گفت: پلتفرم اپل متال، مایکروسافت دایرکت ایکس ۱۲ یا ولکان هم از شیوه مشابه با WebGPU  که در بالا به آن اشاره شده بهره می‌برند.
این قابلیت جدید باعث می‌شود توسعه‌دهندگان آسان‌تر با کارت‌گرافیک رایانه‌ی کاربران ارتباط برقرار کرده و با زبان این سخت‌افزار با آن کار کنند. با تکنولوژی جدید گوگل، بازی‌سازان برای رسیدن به قدرت گرافیکی سخت‌افزاری رایانه لزومی به داشتن پیمایش لایه‌های مختلف ندارند، زیرا این کار سبب می‌شود انجام دستورات با سرعت کم‌تری انجام گیرد.

بازی‌های ابری سریع‌تر و آسان‌‎تر می‌شوند

قابلیت تکنولوژی جدید گوگل

تکنولوژی جدید گوگل در واقع نسل جدید WebGL خواهد بود. WebGL به توسعه‌دهندگان اجازه می‌دهد که به فریم‌ورک آن دست یابند که اکنون این تکنولوژی قدیمی شده است.
با نسل جدید این تکنولوژی، در آینده امکان طراحی و تولید بازی‌هایی با گرافیک قدرتمند، که امکان اجرا روی مروگر را داشته باشند، راحت‌تر خواهد شد زیرا قابلیت استفاده از قدرت پردازشی پرازنده‌های گرافیکی سیستم‌ کاربر هم در اختیار بازی قرار خواهد گرفت.
هر دو تکنولوژی یاد شده در کنار بخش بازی، استفاده‌های دیگری هم دارند. گوگل در رویداد ماه ژولای ۲۰۲۰، به این نکته اشاره داشته است که اپلیکیشن زوم برای پخش ویدیو کنفرانس‌های خود از تکنولوژی وب‌کدک بهره می‌برد. با این‌حال می‌توان از این فناوری برای رندر مدل‌های سه‌بعدی روی مرورگر یا افزایش سرعت مدل‌های یادگیری ماشینی بهره برد.
در این‌جا اضافه شدن تکنولوژی یاد شده به مرورگر کروم ، منطقی ‌به‌نظر می‌رسد چون در گوگل بخش‌های وابسته‌ای مانند بازی‌های ابری (با پلتفرم استادیا) و اپلیکیشن‌های کنفرانس ویدیویی فعالیت دارد.
W3C  هر دو قسمت این فناوری را استانداردسازی کرده است و باید گفت: توسعه‌دهندگان مرورگرهای اینترنتی دیگر هم سرگرم آزمایش روی قابلیت‌های جدید هستند.
اکنون قادر نیستیم تجربه‌ی کاری بهرهمندی از فناوری‌ وب‌کدک وWebGPU  را مشاهده کنیم. درحال حاضر، زمان زیادی به تاریخ انتشار وب‌کدک باقی نمانده، ولی مدتی طول می‌کشد تا توسعه‌دهندگان اپلیکیشن‌ها، بازی‌هایی تولیدکنند که از این تکنولوژی استفاده کنند.

بازی‌های ابری سریع‌تر و آسان‌‎تر می‌شوند

WebGPU  سال آینده منتشر می‌شود

WebGPU اکنون در مرحله‌ انجام تست‌های اولیه قرار دارد و انتظار می‌رود گوگل نخستین نسخه‌ی نهایی این فناوری را در اوایل سال ۲۰۲۲ انتشار دهد. هرچند باید منتظر بمانیم تا مشاهده کنیم که مراحل آزمایشی اولیه‌ی این تکنولوژی چقدر زمان می‌برد.
با این‌حال ممکن است این دو نتوانند همه موارد غیرممکن را ممکن سازد، ولی در هر صورت، احتمال دارد جذاب باشند. تا زمانی‌که شیوه‌های آسان‌تر و انعطاف‌پذیرتر ارائه شود، توسعه‌دهندگان بیشتری نسبت به به‌کارگیری این دو فناوری تشویق خواهند شد.
این قابلیت‌های جدید برای گیمرهایی که به انجام بازی‌های تحت وب تمایل دارند هم جذاب است. با به‌کارگیری دو فناوری یاد شده، توسعه‌دهندگان قادر خواهند بود زمان کم‌تری را برای استریم فریم‌های مورد نظر خود روی نمایشگر کاربر صرف کرده و در نتیجه بیشتر زمان خود را برای عرضه یک تجربه‌ی کاری بهتر بگذارنند.

علی حبیبی

نظرات کاربران

شما هم می‌توانید در مورد این کالا نظر بدهید

برای ثبت نظرات، نقد و بررسی شما لازم است ابتدا وارد حساب کاربری خود شوید.

افزودن نظر جدید