استودیوی Naughty Dog قطعا یکی از موفقترینهای دنیای بازیسازی است. این استودیو در سال 1984 با نام جمسافتور بنا شد که 5 سال بعد به نام ناتیداگ تغییر کرد. ناتیداگ را با سریهای موفقی مثل Crash Bandicoot یا Uncharted میشناسیم اما قطعا عنوان پرطرفدارترین و موفقترین بازی این استودیو به دوگانه The Last Of Us میرسد. در حالی که اولین نسخه از این دوگانه توانست توجه بسیاری را جلب کند و همه را راضی نگهدارد، قسمت دوم نظرات ضد و نقیضی را به خود جذب کرد و به یکی از بزرگترین بحثهای اینترنتی سال 2020 تبدیل شد.
The Last Of Us Part 2 یکی از عناوینی بود که انتقادهای بسیاری را جذب کرد. کارگردان بازی میگوید برخلاف تمامی انتقادات پشت بازی خود میایستد و از آن راضی است.
کارگردان بااستعداد این سری، آقای Neil Drukmann اخیرا عنوان کرده است: "با وجود نظرات منفی و انتقادهای زیادی که بر این بازی وارد شد، از کاری که ساختهایم حمایت میکنم."
در مصاحبهای با وبسایت Game Informer، زمانیکه بحث به سمت نظرات منفی درباره این بازی میرود، کارگردان بازیهای ناتیداگ، نیلدراکمن، میگوید:" زمانیکه شروع به ساختن TLOU Part2 کردیم میدانستیم این بازی برای بخشی از طرفداران بحث برانگیز خواهد بود."
نیلدراکمن در ادامه صحبتهای خود مستقیما با هوادارن صحبت میکند و میگوید:" ما قصد آزار افراد را ندایم و همچنین نمیخواهیم باعث رانده شدن افراد به خصوص از خودمان شویم.
مقصود ما از ساخت بازی روایت داستانی عمیق و معنادار برای مخاطب است که ارزش سالها صبر کردن و تلاشهای خودمان را داشته باشد. من بسیار متاسفم اگر فرد یا افراد خاصی The Last Of Us Part 2 را نپسندیدند اما ما از محصول نهایی بسیار خرسندیم."
نمیتوان گفت: حرفهای دراکمن اشتباه یا از سر خود بزرگبینی است. هرچه باشد آنهای تلاش بسیاری برای قابل تجربه ساختن این بازی برای اقلیتهای جامعه کردهاند. کمتر عنوانی پیدا میشود که تنظیماتی برای افراد باکور رنگی در نظر بگیرد؛ این قابلیت در نوع خود خارقالعاده است.
دراکمن سپس درباره دورانی صحبت میکند که بخش مهمی از داستان بازی لو رفته بود. همانطور که گفتیم تنها چند هفته از انتشار TLOU Part2 بیشتر فاصله نداشتیم که سطح اینترنت و فضایمجازی از این اسپویلر پر شد. طرفدارن به سرعت نارضایتی خود را از این پیچش داستانی نشان دادند و اعتراضات فراوانی به اتفاقاتی که در بازی رخ میدهد داشتند. هرچه باشد، طرفداران این بازی عمدتا بهدلیل داستان پرمغزی که تعریف میکند طرفدار آن شدند.
طبیعی است که هرچه داستان عمیقتر باشد ارتباطی که بین بازیکن و شخصیت اصلی ایجاد میشود قویتر، عمیقتر و احساسیتر میشود. همین موضوع زمانیکه مرگ یکی از شخصیتهای اصلی در TLOU Part2 لو رفت، باعث خشم طرفداران شد.
دراکمن میگوید:" این نقطه تاریکی برای من بود. زمانیکه این اتفاق افتاد و داستان بازی قبل از اینکه کسی شانس تجربه آن را داشته باشد لو رفت، موجی از نظرات منفی به سمت ما سرازیر شد.
در همین نقطه بود که فکر نمیکردیم بازی آنقدری که ما فکر میکردیم موفق شود یا حتی اصلا موفقیتی کسب کند. حتی نمیدانستیم این موضوع چقدر به ما آسیب وارد کرده است."
اما پساز عرضه The Last Of Us Part2 بر خلاف تمامی نظراتی منفی که اطراف این بازی وجود داشت، بسیاری از طرفداران قادر بهدرک آن و داستان عمیقی که تعریف میکرد بودند.
این موضوع باعث کسب افتخارات فراوانی برای بازی شد که نهایتا عنوان "پر افتخارترین بازی تاریخ" را برای TLOU Part 2 به ارمغان آورد. عنوان Game Of The Year از طرف Game Awards و Ultimate Game Of The Year از طرف Golden Joystick Awards از جمله مهمترین دستاوردهای این بازی میباشند.
پوریا یعقوبی
شما هم میتوانید در مورد این کالا نظر بدهید
برای ثبت نظرات، نقد و بررسی شما لازم است ابتدا وارد حساب کاربری خود شوید.
افزودن نظر جدید