ایموتها، همان حرکتهایی هستند که کاراکتر شما در بازیهای آنلاین انجام میدهد. ایموتها عموما انیمیشنهای خاصی دارند و با دکمهخاصی فعال میشوند. شاید این موضوع را با ایموتهای رقصی که فورتنایت به دنیا معرفی کرد بشناسید. بازیهای دیگری مثل Destiny یا تقریبا هر بازی آنلاینی از این حرکات برخوردار هستند. انجام دادن این ایموتها در طول بازی میتواند معانی مختلفی مثل تشکر از همتیمی خود، تخریب شخصیت دشمن و... استفاده شود. البته بحث ما الان بیشتر درباره ایموتهایی است که بیشتر به معنی "خوشحالی کردن" استفاده میشوند و معمولا با حرکات موزون رابطه مستقیم دارند. با آمدن اسکین شخصیتهایی مثل God Of War و MasterChief به فورتنایت، بسیاری از این ایموتهایی که اصلا با شخصیت جدی این کاراکترها سازگاری نداشت روی آنها پیاده شد. به عقیده بسیاری از طرفداران این موضوع فقط یک شوخی جالب و فان است اما به عقیده طرفداران سرسخت این کاراکترها، چنین اتفاقی فقط پیشینهای که طی سالها برای شخصیت ایجاد شده است را نابود میکند.
Halo Infinite بهراحتی یکی از مورد انتظارترین بازیهای دنیا است.
سری هیلو از دوران کنسول ایکسباکس ارجینال در دل طرفداران ویدئوگیم جا بازکرده است و خود را جزو محبوبترین فرنچایزهای دنیای گیم میبیند. طرفداران این فرنچایز برای تجربه آخرین نسخه اینسری روی کنسولها و سیستمهای مدرن صبر فراوانی به خرج دادند و بالاخره، فقط 1 ماه با عرضه این عنوان فاصله داریم.
طی سال گذشته، بسیاری از ویژگیها و نکات جدید این بازی طی دموهای مختلف در معرض نمایش قرار گرفتند. اما بهنظر میرسد یکی از ویژگیهای مهم بازیهای آنلاین در حال حاضر به Halo Infinite راهی پیدا نخواهد کرد.
مادامی که بازیهای آنلاین چندنفره در حال محبوبتر شدن هستند، راهی که بازیسازان برای نمایش احساسات در نظر گرفتهاند انیمیشنهایی است که تحت عنوان Emote آنها را میشناسیم. در حالی که، Halo Infinite در طول تمامی تجربه آنلاین فاقد ایموتهای رقص خواهد بود.
در گفتوگوی اخیر وبسایت IGN با آقای جری هوک، طراح ارشد Halo Infinite میگوید: قابلیت انجام ایموت در این بازی وجود دارد اما ایموتهای رقص در این عنوان جایی نخواهند داشت.
جری هوک توضیح میدهد: اگرچه این ایموتها یکی از محبوبترین ترندهای دنیای گیم محسوب میشوند، من به همراه بسیاری از بازیکنان و طرفداران قدیمی فکر میکنیم انجام چنین حرکاتی توسط شخصیتهای جدی و نمادین مانند مسترچیف یا بهطور کلی سربازهای اسپارتان، فقط حس جدی بودن و نظامی بودن جهان بازی را از بین میبرد.
مادامی که این موضوع ممکن است برای عدهای از بازیکنان جدیدتر یک نکته منفی محسوب شود، باید این موضوع را درک کنند که Halo یکی از قدیمیترین فرنچایزهای Xbox میباشد و Master Chief از جدیترین شخصیتهای دنیای گیم محسوب میشود. دیدن رقص این شخصیت فقط از جدیت بازی میکاهد و نهایتا شما را از آن جدا میکند.
نظر شما چیست؟ بهنظرتان این موضوع اصلا تاثیری در تجربه شما از یک بازی دارد؟
پوریا یعقوبی
شما هم میتوانید در مورد این کالا نظر بدهید
برای ثبت نظرات، نقد و بررسی شما لازم است ابتدا وارد حساب کاربری خود شوید.
افزودن نظر جدید