فیل اسپسنر، مدیر ایکسباکس و رئیس تمامی استراتژیهای گیممحور مایکروسافت است و چهره شناخته شدهای در این صنعت محسوب میشود. گیمپس یکی از بهترین سیستمهایی بود که مایکروسافت به این صنعت اضافه کرد و با محبوبیتی که هر روز در حال کسب است، پیشبینی میشد جایی برای خرید بازی به شیوه سنتی باقی نماند. البته فیلم اسپنسر در مصاحبه اخیر خود این موضوع را نقض میکند.
سیستم Gamepass همانطور که گفتیم یکی از محبوبترین سیستمهای عضویتی میباشد که مایکروسافت به صنعت گیم معرفی کرد.
این سیستم به شما اجازه میدهد تا با خرید عضویت ماهانه یا سالانه به شمار بالایی از عناوین روز دنیا بهصورت کاملا رایگان دسترسی داشته باشید. بازیهای بسیاری روی این سیستم قرار دارند که شامل اکثر بازیهای مدرن میشوند. بهصورت کلی، دارندگان ایکسباکس و رایانه شخصی با خرید این عضویت تقریبا نیازی به خرید بازی بهصورت جداگانه نخواهند داشت. همین موضوع باعث شده تا بسیاری از کمپانیهای فعال در صنعت بازیسازی به فکر تعبیه چنین سیستمی برای طرفداران خود باشند و این صنعت بهطور کلی به سمت خرید عضویت اینگونه سیستمها بهجای خرید بازی بهصورت مستقیم برود.
ولی اخیر خبردار شدیم که مدیر ارشد ایکس باکس، آقای فیل اسپنسر، فکر میکند صنعت بازیسازی هنوز برای چنین تغییری آماده نیست و پیشبینی آن برای آینده را دور از ذهن میداند. رئیس بخش گیمینگ مایکروسافت در مصاحبهای که با New York Times داشت گفت:"بازار تکفروشی با قدرت ادامه میدهد و رشد میکند."
فیل اسپنسر به نگرفتن قدرت انتخاب از خریداران بازیهای ویدئویی اعتقاد دارد و میگوید:" ما سعی میکنیم به خریداران خود حق انتخاب بین خرید عضویت یا خرید مستقیم را بدهیم." در راستای تلاشهای مایکروسافت در حیطه Cloud Gaming، اسپنسر قبول کرد که این ایده بسیار شبیه سیستمی است که Netflix برای استریم فیلمهای سینمایی بهکار میبرد و خرید بازیهای ویدئویی بهصورت تکی را "بخش سنتی از صنعت بازیسازی" خطاب کرد و اذعان داشت برنامهای برای از محو کردن آن ندارد.
اسپنسر در ادامه صحبتهای خود بیان کرد:" خرید مستقیم از خرید عضویت گستردهتر است. خرید عضویت بهسرعت درحال رشد است اما فقط بخاطر اینکه تازگی دارد. همچنین با سیستم Gamepass ما یکی از اولین کمپانیهایی بودیم که در این فضا حرکت کردیم. اما خرید مستقیم بازی بیزنس بسیار گستردهای است و ما همچنان بهفروش دیسکهای فیزیکی ادامه خواهیم داد."
با صحبتهای فیل اسپنسر میتوان اینگونه برداشت کرد که فروش عضویتهای اینگونه فعلا به بخش فروش اصلی در صنعت ویدئوگیم تبدیل نخواهد شد و فروش بازیهای فیزیکی یا دیجیتالی بهصورت جداگانه ادامه خواهد داشت.
نظر شما چیست؟ از Game Pass استفاده میکنید؟
پوریا یعقوبی
شما هم میتوانید در مورد این کالا نظر بدهید
برای ثبت نظرات، نقد و بررسی شما لازم است ابتدا وارد حساب کاربری خود شوید.
افزودن نظر جدید