Children of Mortaیکی از استثناییترین جواهرات پنهان نسل گذشته است، اما این عنوان به طرز افسوسآوری فاقد یک ویژگی بسیار درخواستشده است؛ متاسفانه تجربه این بازی بهصورت آنلاین ممکن نیست. نکته جالب دیگر درباره بازی استودیوی سازنده آن است. استودیو Dead Mage به وسیله تیمی ایرانیتبار به مدیر عاملی امیر حسین فصیحی ساخته شده و افتخاری برای صنعت گیم ایران محسوب میشود.
در 14 فوریه، گزینه تجربه این بازی بهصورت CO-OP که مدتها وعده آن را داده بودند،بالاخره به نسخه Steam این بازی اضافه خواهد شد تا شما قادر به تجربه آن با دوستان خود باشید. البته برای افرادی که این عنوان را برروی کنسول تجربه میکنند جای نگرانی وجود ندارد. طی بیانیهای رسمی، تیم Dead Mage اعلام کردهاند که در حال توسعه این بخش برای کنسولهای بازی نیز هستند اما میخواهند اول از عملکرد سالم بخش آنلاین این بازی برروی رایانههای شخصی اطمینان حاصل کنند.
همکاری آنلاین از طریق بهروزرسانی The Fellowship Sanctuary، آخرین قطعه محتوای نقشه مسیر هشت تکه DLC آن، ارائه خواهد شد. این بدان معناست 11bit بهصورت کامل تمامی نقشههای خود برای این عنوان را اجرایی کردهاند و حداقل تمامی محتوایی که در زمان عرضه در ذهن داشتند را منتشر کردهاند. البته بدیهی است که با عرضه بخش آنلاین پشتیبانی از این بازی ادامه خواهد داشت اما عرضه محتوای بیشتر یا اعمال تغییرات بزرگ احتمال بسیار کمتری خواهد داشت. Dead Mage تیم مشتاق، خلاق و با ذوقی دارد که اگر به ادامه توزیع محتوا برای فرزندان مورتا ادامه دهند یا پروژه دیگری را شروع کنند در هر صورت ما خوشحال خواهیم بود.
اندرو رینر، سردبیر این بازی در نقد و بررسی خود نوشت: «نمیتوانم تاکید کنم که فرزندان مورتا چقدر هوشمندانه ساخته شده است. روایت به آرامی در داخل و خارج سیاهچالها جریان دارد، شخصیتها زندگی واقعی دارند، و گیمپلی جذاب است و دارای آن ویژگیهای اعتیادآور است که باعث میشود فقط بخواهید سطح همه را بالا ببرید. در بیش از 15 ساعتی که در این ماجراجویی سرمایهگذاری کردم، من کاملاً مجذوب همه چیزهایی شدم که Dead Mage قصد داشت به آن دست یابد. روشی که خانواده برای درگیری نهایی گرد هم می آیند واقعاً چشمگیر است."
پوریا یعقوبی
شما هم میتوانید در مورد این کالا نظر بدهید
برای ثبت نظرات، نقد و بررسی شما لازم است ابتدا وارد حساب کاربری خود شوید.
افزودن نظر جدید