بازی Dying Light که در سال ۲۰۱۵ منتشر شد، توانست به تجربهای قابل قبول در بین آثار زامبی محور تبدیل شود. استودیو تکلند با ترکیب عناصر اکشن و پارکور، اثری ساخته بود که هرچند ایرادهای آشکاری داشت، اما همزمان واقعا سرگرمکننده هم بود و میشود لذت خوبی از کشتن زامبیها و بالا رفتن از ساختمانها و کارهایی از این قبیل در آن برد.
بعد از گذشت 7 سال از انتشار نسخه اول، استودیو تکلند با نسخه دوم این بازی بازگشت تا برای شما تجربهای بزرگتر، بهتر و موفقتر را بهارمغان بیاورد.
حال سوال این است که در عمل، این استودیو چه میزان در رسیدن به این هدف توانسته موفق باشد؟
این بازی روایتگر سال 2036 میباشد که شما را در نقش شخصی بهنام ایدن (Aiden) قرار داده است. ایدن در اول بازی متوجه شده است که در شهری بهنام Villedor میتواند اطلاعاتی از میا، خواهد گمشده خود پیدا کند و بههمین دلیل، سفر خود را در مسیری آخرالزمانی آغاز میکند و پا در مسیری میگذارد در نقطه به نقطه آن را زامبی قرار دارد و بهجز این موجودات، انسانهایی هم در قالب قبیلههای مختلف وجود دارد که همواره با یکدیگر در کشمکش دستیابی به قدرت منطقه هستند.
این بازی شروع داستانی بسیار خوبی دارد؛ اینکه قرار است بهدنبال خواهد ایدن باشیم، همواره از پتانسیل بالایی بهرهمند است و این موضوع سبب ایجاد انگیزه بسیار زیاد در این جهان بیرحم میشود؛ اما متاسفانه آنطور که انتظار میرفت، سازندگان بازی نتوانستند بازی را شاخوبرگ بدهند و جزئیات آن را افزایش دهند، از این رو در بخش داستانی کمی با آشفتگی همراه هستید.
در واقع عوامل مختلفی در کیفیت فعلی داستان Dying Light 2 موثر است و یکی از این موارد، شخصیتپردازی نامناسب کارکتر بازی میباشد.
تقریبا غیر از 1 الی 2 نفر درون بازی، سایر کاراکترهای درون ماموریتهای اصلی و فرعی کاراکتری سطحی داشته و پیچیدگیهای خاصی را شامل نمیباشند. این موضوع باعث شده است تا برقراری ارتباطات با آنها چندان ساده نباشد و بههمین دلیل ممکن است مخاطب نتواند تاثیری از کاراکترها درون بازی دریافت کند. البته این موضوع را باید اعلام کرد که بازی Daying Light 2 خالی از ویژگی مثبت نمیباشد و میتواند به شما حق انتخاب بازیکن را در موقعیتهای مختلف را بدهد و این موضوع باعث میشود تا شما در موقعیتهای مختلف با چندین پایان متفاوت مواجه شوید.
این بازی با وجود اینکه توجه بسیاری به شخصیتپردازی کاراکترها نداشته، توانسته ضربه بسیاری به کلیت روایت داستان بزند. این موضوع باعث شده تا حتی صداگذاری شخصیتهای فرعی هم جالب نباشد و چندان دیالوگ جذابی نداشته باشد، اما واقعیت این است که Daying Light 2، بهدست خودش سعی میکند تا داستان خود را پیچیده و عمیق نشان دهد و مثلا روابط پیچیده بین انسانهایی ساکنِ جهانی آخرالزمانی را بهتصویر بکشد یا سراغ مفاهیمی مثل خیانت و از خودگذشتگی برود و بههمین دلیل، هم ضعفهایی مثل دیالوگنویسی نهچندان متناسب، خودشان را بیشتر نشان میدهند. جالب است بدانید که با توجه به شروع مناسبی که داشت، بهیکباره دچار افت و آشفتگی زیادی میشود و بهروایت دیگر، اگر انتظار یک داستان خوب دارید و بخواهید بهسراغ دست ساخته جدید Daying Light 2 بروید، باید گفت که ناامید خواهید شد، اما فراتر از بحث داستان، Daying Light 2 در زمینههای دیگر هم فراز و نشیبهای مختلفی دارد.
این بازی را بهطور کلی، میتوان یک بازی نقش آفرینی با المانهای تلاش برای بقا و ترسناک دانست. پس از پشت سر گذاشتن چند ساعت اولیه از بازی، شما در جهانی نسبتا بزرگ، رها میکند تا بتوانید بهصورت دلخواه کارهای خودتان را انجام بدهید. این کارهای میتواند ماموریتهای اصلی و فرعی باید و یا میتوانید بهصورت آزاد در جهان بگردید و زامبی بکشید.
البته باید این موضوع را بیان کرد که حتی گشت و گذارد درون جهان بازی هم جذاب میباشد؛ چرا که درون این مسیر جذاب شما میتوانید جدا از پیادهروی و یا دویدن، با استفاده از حرکات پارکور، تمام مسیر را طی کنید.
این حرکات به شما اجازه میدهد تا از روی سقف ساختمانها پلهای ریخته شده بپرید و اگر زامبی به دنبال شما باشد با پرید گذر از برخی موانع با مهارت پارکور میتوانید آنها را جا بگذارید.
این حرکات پارکور حتی در حل کردن پازل هم به شما کمک کند.
بهعنوان مثال در برخی از برجها پازلها و مراحل فکری وجود دارد که تنها با این حرکات باید از عهده آن بربیایید. برخی از موارد ذکر شده در مورد حرکات پارکور دقیقا همان چیزی است که در چند سال اخیر معمولا در بازیهای مجموعه یوبیسافت مشاهده کردهاید.
در نهایت باید اعلام کرد که اگر در برخی از بازیها این موارد برای شما آزاردهنده باشد، درون این بازی بیشتر میباشد. درون بازی مراحل فرعی بسیار زیادی وجود دارد؛ بهعنوان مثال در یکی از مراحل اگر فردی را در یک خیابان مشاهده کنید که تحت محاصره زامبیها قرار دارد، با نجات دادن او میتوانید پاداش بسیار خوبی را کسب کنید. این موارد باعث شده تا بازی، به سمت بازیهای استودیو یوبیسافت هدایت شود.
در بخش ماموریتهای اصلی این موارد کمتر دیده شده است و شما شاهد موارد تازهتری هستید. لبته اینجا هم تکلند تلاش کرده تا یک بازی طولانی داشته باشد و در نتیجه استفاده چندینبار آنها از مکانیکهای یکسان را در برخی مراحل شاهد هستیم، ولی باز هم تجربه کلی جذابیتهای خاص خود را هم دارد و ترکیب چالشهای پارکور و اکشن، تجربه قابلقبولی از دسته طراحی مراحل رقم میزند.
برخی از مراحل بازی واقعا سخت طراحی شده، بهعنوان مثال در مرحلهای بازی شما را وادار میکند تا از برجی بسیار بلند بالا بروید و از چالشهای بسیار سخت بازی میتوان به روبهرو شدن با زامبیهای بسیار وحشی اشاره کرد و این موضوع میتوان شما را بینهایت درگیر و عصبی کند و بازی را برای شما چالشیتر و پر هیجانتر کند.
همانطور که به آن اشاره کردیم، بازی در دو مکانیزم مبارزه و پارکور محوریت دارد و باید گفت در این بخش بازی پیشرفتهای چشمگیری نسبت به نسخه اول دارد.
البته این موضوع را باید ذکر کرد که مکانیزم پارکور کاملا بینقص نمیباشد و در برخی از موارد ممکن است که ایدن یعنی همان شخصیت بازی از انجام یک حرکت جا بماند.
توصیه میشود در مواردی که در درحال گشتوگذار هستید، بههیچ وجه تا تاریکی شب در جنگلها، ساختمانها و جادهها نمانید چرا که درون این بازی، زامبیها به شکارچیان شب معروف هستند و اگر در شب در این موارد حرکت کنید، با سیل عظیمی از زامبیها که نجات یافتن از دست آنها دشوار است، مواجه میشوید.
درون بازی شما تجهیزاتی مانند پاراگلایدر یا وسیلهای که با آن امکان تاب خوردن را پیدا خواهید کرد که میتواند به مرور شما را در جهان بازی بهحرکت در بیاورد و همچنین با استفاده از پاراگلایدر میتوانید تجربهای هیجانانگیز از پارکور را تجربه کنید.
مبارزات بازی هم تا حد زیادی وضعیت مشابهی دارند و مخصوصا کشتن زامبیها در Daying Light 2 همیشه لذتبخش است و تا آخر هم لذتبخش باقی میماند.
زامبیها مخصوصا شبها که تنوع بالاتری دارند و زمانیکه در تعداد زیاد بهسراغ شما میآیند، حسابی آزارتان میدهند. این موارد میتواند بازی را بسیار ترسناک جلوه دهد.
هنوز در برخی از بازیها قانون قویبودن بزرگترها حاکم میباشد و این موضوع هم میتواند کمی آزاردهنده باشد؛ چرا که درون این بازی در باس فایتهای انسانی و یا زامبی، همیشه باسها از میزان سلامت یا بهاصطلاح جون بیشتری برخوردار هستند.
مهارتهایی که سازندگان طراحی کردهاند، تقریبا همگی بسیار کاربردی هستند و میتوانند کمک زیادی به واقعا قویتر شدن کاراکتر شما در انجام حرکات پارکور یا نبرد با دشمنان بکنند.
همین مسئله هم همیشه بازیکن را درگیر یک بازی ذهنی برای انتخاب درست در این بخش میکند. در مجموع سیستم ارتقا بازی بسیار کاربری و خوب طراحی شده و شما میتوانید بدون داشتن پیچیدگیهای آزاردهنده و اضافی، کاملا حس پیشرفت را درون کاراکتر خود احساس کنید.
درون این سیستم ارتقا، شما امکان ساخت و ساز آیتمهای مختلف را مشاهده خواهید کرد. در نهایت باتوجه به بقا محور بودن بازی، شما میتوانید تجهیزات احیای سلامتی تا تیر و کمانهای خود را ارتقا یا در صورت نداشتن آنها را بسازید.
توجه داشته باشید که بازی یک حالت Co-Op درون خود جای داده است و میتوانید درون آن بههمراه یک دوست دائمی که خود انتخاب میکنید بهسرغ ادامه تجربه بازی بروید.
از بخش گرافیکی این بازی، شما واقعا با یک بازی بسیار زیبا روبهرو هستید. از همان اول بازی میتوانید بهخوبی با گرافیک بازی و اتمسفر آخرالزمانی بازی اخت شوید.
از نقاط قوت این بازی در بخش بصری، نورپردازی آن میباشد که در فضاهای باز و در محیطهای بسته ساختمانها تاثیر بسیار در بخش بصری دارد. در نسخه کامپیوتر این بازی، شما شاهد برخی از باگها مانند گیر کردن دشمنان در موانع نامرئی هستید.
درنهایت باید اعلام کرد که بازی Daying Light 2 اثری میباشد که در یک کلام میتوان عاشق آن شد. بازی ویژگیهای مثبت خوبی مثل مکانیکهای پارکور روان یا تنش بالای مبارزه با زامبیها را دارد و طراحی کلی مأموریتهایش هم بهشکلی است که حداقل برای یک بار، لذتبخش هستند.
عرفان صابونیها
شما هم میتوانید در مورد این کالا نظر بدهید
برای ثبت نظرات، نقد و بررسی شما لازم است ابتدا وارد حساب کاربری خود شوید.
افزودن نظر جدید