اعلامیه سازمان جهانی سلامت روانی برای سازندگان بازی

افراد زیادی هستند که ویدئوگیم را راهی برای فرار از زندگی روزمره، افسردگی‌ها و استرس‌های آن می‌بینند. به همین خاطر است که سازندگان بازی‌های ویدئویی هم باید برای برای طرفداران خود عناوینی را توسعه دهند که برای این بخش از مخاطبان مناسب باشد.

اعلامیه سازمان جهانی سلامت روانی برای سازندگان بازی

قبلا درباره تاثیری که ویدئوگیم برروی سلامت روانی افراد می‌گذارد صحبت کرده‌ایم، به تازگی سازمان سلامت روانی انگلستان هم تحقیقاتی در این حوزه صورت داده است. تعدادی از افردی که برای فرار از استرس به سمت ویدئوگیم می‌آیند، استرس بیشتری را تجربه می‌کنند. تحقیقات سازمان سلامت روانی انگلستان هم بیشتر تمرکز خود را برروی این تضاد گذاشته و پیشنهادات خود را برای توسعه‌دهندگان بازی اراده کرده است. مادامی که صنعت ویدئوگیم دائما به ایجاد مشکلات روانی در افراد متهم شده‌اند، این تحقیقات بیشتر برروی خود بازیکنان تمرکز داشته است.
بنیاد سلامت روان گروهی متشکل از 22 گیمر را مورد برررسی قرار داد و از آن‌ها خواست که گزارشی روزانه از عادات بازی خود در آن روز و وضعیت سلامت روانشان را یادداشت کنند. این مطالعه در طول چند هفته انجام شد و پس از بررسی نتایج، بنیاد سلامت روان به یک سری جمع‌بندی رسید. این مطالعه نشان داد که مزایای سلامت روانی مشخصی برای بازی وجود دارد، اما بازیکنان نیز اشکالاتی را گزارش کردند. بازی آنلاین یا اصلاً بازی، گاهی اوقات می‌تواند با قلدری و آزار و اذیت همراه باشد. بنیاد سلامت روان همچنین به نگرانی‌هایی اشاره کرد که گاهی اوقات از بازی به عنوان راهی برای اجتناب از اجتماعی شدن حضوری استفاده می‌شود و برخی با حفظ تعادل بین بازی و مسئولیت‌ها مشکل داشتند.

Mental Health games

البته، گیمرهای مشتاق می‌دانند که برخی از بازی ها و توسعه دهندگان پشت‌سر آن‌ها قبلاً این کارها را انجام داده‌اند یا در تلاش برای انجام آن هستند. یکی از سازندگان Xbox اصلی علناً خواستار بهبودهایی برای کمک به کاهش آزار و اذیت و سوءاستفاده در جوامع بازی آنلاین شده است. اگرچه در مورد هر بازی صادق نیست، بسیاری از بازی‌ها به دلیل نمایش گروه‌های مختلف، مانند Life is Strange و The Outer Worlds مورد تحسین قرار گرفته‌اند و درحالی که توسعه‌دهنده Psychonauts با روانشناسان همکاری کرد تا نگرانی‌های مربوط به سلامت روان را به‌طور دقیق نمایان کند. و برخی از توسعه دهندگان، مانند نینتندو، اغلب یادآورهای ملایمی را برای استراحت هر چند وقت یک‌بار درنظر گرفته‌اند.

پوریا یعقوبی

نظرات کاربران

شما هم می‌توانید در مورد این کالا نظر بدهید

برای ثبت نظرات، نقد و بررسی شما لازم است ابتدا وارد حساب کاربری خود شوید.

افزودن نظر جدید