پس از افشای گیمپلی بزرگ دیروز استارفیلد، Bethesda با چند جزئیات بیشتر در مورد RPG علمی تخیلی مورد انتظار خود دوباره ظاهر شد و تأیید کرد که صحنههای دیالوگ به صورت اولشخص در سراسر بازی نمایش داده میشوند و شخصیت اصلی صداگذاری نخواهد شد.
اگر فقط با بازیهای Bethesda قبل از Fallout 4 آشنایی دارید، با توجه به اینکه شخصیتهای اصلی بیصدا و مکالمههای اول شخص طولانی با NPCهای برای دوره New Vegas، Skyrim و Oblivion در Fallout 3 برابری میکردند، احتمالاً آنقدرها هم مهم به نظر نمیرسد.
این واقعاً زمانی قابل توجه است که Fallout 4 را فاکتور بگیرید. در اینجا، Bethesda رویکردی سینماییتر را برای روایت داستان خود انتخاب کرد، در طول صحنههای دیالوگ به دیدگاه سومشخص رویآورد و یک شخصیت اصلی را معرفی کرد.
مورد دوم شکایت طرفداران را جلب کرد که احساس میکردند این تصمیم توسعهدهنده را مجبور کرده است تا وسعت دنیا را محدود کند. گزینه های عمق مکالمه در مقایسه با مواردی که در بازی های قبلی دیده شده بود.
با این حال، Bethesda ظاهراً به بازخوردها گوش داده است و حداقل به فرمول ارائه آزمایش شده قبلی خود بازگشته است. سازنده اوایل امروز در توییتی نوشت: «بله، دیالوگ در استارفیلد اولشخص است و شخصیت شما صدایی ندارد.»
البته Bethesda اولین نگاه درست به استارفیلد را در طول نمایشگاه Xbox آخر هفته به اشتراک گذاشت و به طرفداران طعم چیزهایی را که در نهایت در نیمه اول سال آینده عرضه RPG علمیتخیلی با تأخیر میآید، به اشتراک گذاشت.
آیا این شامل بازگشت NPCهای غیرطبیعی وحشتناکی میشود که چشمان سرد و مرده خود را در روح شما خسته می کنند؟ فقط زمان می تواند بگوید!
پوریا یعقوبی
شما هم میتوانید در مورد این کالا نظر بدهید
برای ثبت نظرات، نقد و بررسی شما لازم است ابتدا وارد حساب کاربری خود شوید.
افزودن نظر جدید