منصفانه است که بگوییم Diablo Immortal مورد استقبال همه گوشههای اینترنت قرار نگرفته است. ریزتراکنشهای این عنوان اکشن RPG واکنشهای منفی را برانگیخت، لوتباکسهای آن مانع از انتشار آن در بلژیک و هلند شد و انتقاد از این اسپینآف رایگان بازی نگرانیهای کافی را در مورد بازی اصلی بعدی Diablo ایجاد کرد که بلیزارد باید قول آن را میداد. Diablo 4 به همین شکل درآمدزایی نخواهد کرد.
به نظر میرسد هیچکدام از اینها مانع از موفقیت Diablo Immortal نشده است. همانطور که توسط GameDev Reports مشاهده شد، Diablo Immortal در دو هفته اول 24.3 میلیون دلار درآمد کسب کرد و بر اساس داده های منبع Appmagic بیش از هشت میلیون بار دانلود شد. این حتی نسخه PC را که درحال حاضر در نسخه بتا میباشد نیز در نظر نگرفته است.
برای مقایسه، دیگر درآمد بزرگ بلیزارد برروی پلتفرم موبایل Hearthstone است که در ماه گذشته کمی بیشاز 5 میلیون دلار درآمد داشته است.
در مورد موضوع خود بازی، تایلر کولپ، Diablo Immortal را یک بازی طراحی شده برای بهره برداری از عشق شما به دیابلو مینامد و میگوید: "این بازی حول دوپامینی ساخته شده است که از کوبیدن پیناتای شیطان برای غارت به دست میآید و با دقت طراحی شده تا هرلحظه یک تکان رضایتبخش به شما بدهد.
این موضوع برای 30 ثانیه ادامه دارد و سپس، زمانیکه دیگر کافی نیست، هزینه آن را از شما دریافت میکند. برای Diablo Immortal و بازیهایی مانند آن، بخشهای سرگرمکننده بازی دستگاههای استخراج پول هستند."
پوریا یعقوبی
شما هم میتوانید در مورد این کالا نظر بدهید
برای ثبت نظرات، نقد و بررسی شما لازم است ابتدا وارد حساب کاربری خود شوید.
افزودن نظر جدید