طبق منابع خبرنامه Axios Gaming، هردو بازی ترسناک The Quarry که اخیراً منتشر شده است و FPS آینده بازیهای جاستین رویلند Squanch High On Life در ابتدا با کمک گوگل ساخته میشدند و قصد داشتند در Stadia عرضه شوند. تا زمانیکه گوگل تمرکز خود را از توسعه بازی تغییر داد.
در فوریه 2021، گوگل تعطیلی استودیوی بازی سازی Stadia داخلی خود را اعلام کرد. سپس معاون و رئیس محصول Stadia و چندین عضو تیم Stadia Games و Entertainment این کمپانی را ترک کردند. چیزیکه به عنوان پلتفرمی با ویژگیهای انحصاری تبلیغ شده بود که فقط بازیهای Stadia میتوانستند از آن استفاده کنند، مانند روشیکه Pixeljunk Raiders از ویژگی «بازی در تصاویر اشتراکگذاری شده» این سرویس استفاده میکرد، به فناوری دیگری تبدیل شد که Google میتوانست مجوز آن را بگیرد تا سایر شرکتها بتوانند از آن استفاده بهتری کنند.
بازیهای Supermassive توسعهدهنده Quarry بهعنوان شریک Stadia در سال 2020 معرفی شد و مدیرعامل Supermassive به نقل از پیت ساموئلز گفت: "آنچه این تیم ایجاد میکند شگفتانگیز به نظر میرسد و ما نمیتوانیم منتظر باشیم تا مردم در اواخر امسال نگاهی اجمالی به آن داشته باشند." چیزی بیشتر از این اتفاق نیفتاد و زمانیکه The Quarry در ماه مارس معرفی شد، 2KGamesناشر آن بود. جالب است که ببینیم آیا مجموعهای از بازیها وجود دارند که با پشت سر گذاشتن پول Google شروع شدهاند، قبل از اینکه مجبور به یافتن پشتیبان در جای دیگری برای عرضه آن شوند.
Stadia هنوز چند بازی انحصاری دارد، از جمله Gylt، Pac-Man Mega Tunnel Battle، و Hello Neighbor spin-off Hello Engineer. دیگران دورههای انحصاری داشتند که اکنون به پایان رسیده، مانند پلتفرم روایی که توسط Rhianna Pratchett Lost Words: Beyond the Page، و Orcs Must Die نوشته و معرفی شده است.
شاید بهترین چیزیکه بتوانیم از Stadia امیدوار باشیم این باشد که از فناوری آن برای استریم دموها استفاده میشود، زیرا نسخهی نمایشی Resident Evil Village را میتوانید در مرورگر خود بازی کنید.
پوریا یعقوبی
شما هم میتوانید در مورد این کالا نظر بدهید
برای ثبت نظرات، نقد و بررسی شما لازم است ابتدا وارد حساب کاربری خود شوید.
افزودن نظر جدید