بالاخره، بعد از مدتهای انتظار و سوال، نگاهی کامل و جامع به گیمپلی نسخه بازسازی شده RE4 داشتیم. نمایش کپکام با محوریت رزیدنت اویل دیشب برگزار شد و اخبار جالبی را برای طرفداران سری بازیهای ترسناک و بقا به همراه داشت. علاوهبر یک تریلر سینماتیک داستانی، یک تریلر 9 دقیقهای از گیمپلی بازی هم دیدیم که بسیار هیجانانگیز به نظر میآید.
Resident Evil 4 به عقیده بسیاری نقطه اوج سری بازیهای این فرنچایز است و طرفداران دو آتیشه زیادی دارد.
از همین رو، زمانیکه شایعات نسخه بازسازی شده آن پخش شد، بسیاری درباره آندو به شک بودند. البته بازسازیهای RE2 و RE3 به هیچوجه بازیهای بدی نبودند اما همانطور که گفتم، وقتی درباره RE4 حرف میزنیم، با طرفدارانی روبهرو هستیم که ساعتها با شما بحث خواهند کرد که ثابت کنند این بازی بهترین بازی تاریخ ویدئوگیم است.
الان، بزرگترین ادعای توسعهدهندگان نسخه بازسازی شده، این است که این بازی میتواند این طرفداران سرسخت را هم راضی کند، طرفدارانی که میگویند، RE4 مادامی که 18 سال پیش عرضه شد، نیازی به بازسازی ندارد و در نوع خود بینقص است.
از طرف دیگر، بهنظر میرسد کپکام با ساختن دوبازی از بازسازیهای سری Resident Evil به فرمول پختهای برای اینکار رسیده و این دسته از طرفداران را هم کاملا میشناسد.
بههمین خاطر است که تهیهکننده RE4 Remake، یوشیاکی هیرابایاشی در طول ارائه این تریلر گیمپلی، بارها بر پایبند ماندن به نسخه اصلی تاکید کرد.
دقایقی آغازین RE4 دقیقا همان جایی است که بازیکن را کاملا جذب میکند. دهکدهای ناشناختهای، فضای جنگلی و کلبهای که تنها نشانه از تمدن است.
این معرفی، در بازی اصلی در روز اتفاق میافتد اما طبق تریلری که دیدیم ورود لئون (نقش اصلی بازی) به این دهکده در نسخه بازسازی شده، در شب اتفاق میافتد.
کلبهای که در آن با اولین گنادو(دشمنهای اصلی بازی) روبهرو میشویم در نسخه اصلی فقط دو طبقه است اما در این تریلر لئون به بررسی زیرزمین آن هم میپردازد.
راستی! برای افرادی که شاید نمیدانند، روایت کلی داستان RE4 این است که شما به عنوان یک مامور فوق آموزشدیده به دهکدهای در اسپانیا میروید تا به دنبال دختر گمشده رئیس جمهور بگردید.
از نظر طراحی گیمپلی، بعد از اینکه به زیرزمین میروید، با اولین دشمن بازی روبهرو میشوید. اینجا برای اولینبار سیستم تیراندازی بازی را میبینیم که کاملا شبیه به RE8: Village است.
نکته جالبی که بعد از آن دیدیم این بود که لئون داخل کلبه، چراغ خود را خاموش میکند و خودش را از دشمنی که از انتهای راهرو رد میشود پنهان میکند.
چرا این نکته جالبی است؟
المانهای مخفیکاری و سیستمهای وحشت این شکلی، در نسخه اصلی RE4 وجود نداشتند و از Resident Evil 7 خود را در این سری بازیها نشان دادند.
چیز بیشتری از مکانیکهای وحشت مخفیکاری در این تریلر ندیدیم اما همینقدر که میدانیم چنین مکانیکهای وجود دارند بسیار امیدبخش است.
سری Resident Evil برپایه ترکیب اکشن و وحشت ساخته میشود پس دیدن چنین مکانیکهای قطعا به متعادلتر شدن این ترکیب که خیلیوقت است بیشتر به سمت اکشن رفته است کمک میکند.
در ادامه شاهد صحنه معروفی هستیم که اکشن بازی را بهصورت رسمی شروع میکند، ورود لئون به دهکده برای اولینبار و پلیسی که گنادوهای به آتش کشیدهاند.
این شروع، یکی از بهترین معرفیهای تاریخ ویدئوگیم است بدون هیچ بحثی.
ورود لئون به دهکده با حملهور شدن تعداد زیادی از گنادوها به سمتش همراه میشود که اکثر مکانیکهای مبارزه بازی را فضایی با هیجان و استرس بالا به بازیکن آموزش میدهد.
در نسخه بازسازی شده شاهد بسیاری از مکانیکهای نسخه اصلی هستیم که پویاتر شده و با انیمیشنهای بیشتری اجرا میشوند. منظورمان چیست؟
مثلا در بازی اصلی زمانی که یکی از دشمنان را به زمین میانداختید و میخواستید کار آن را با چاقو تمام کنید، باید بهصورت دستی چاقو رانتخاب میکردید، دوربین را به سمت زمین میبردید و ضربه میزدید.
در نسخه Remake اما، زمانی که یکی از دشمنان به زمین میافتد، تمامی این اتفاقات بهصورت یک انیمیشن Finisher در میآید که بسیار ارضاکننده است.
انیمیشن هیجانانگیز دیگری که دیدیم، هنگام مقابله با Doctor Salvador بود.
دشمنی که به عنوان سلاح اره برقی دارد و میتواند با یک ضربه کار لئون را تمام کند یا حداقل در نسخه اصلی اینگونه بود.
در این نسخه اما انیمیشن جدیدی اضافه شده است که به لئون اجازه میدهد چاقوی خود را جلوی تیغه ارهبرقی قرار دهد و از خود در برابر آن برای چند ثانیه دفاع کند.
بعد از این، درباره سیستمهای مدیدریت منابع بازی شنیدیم، که دقیقا مانند نسخه اصلی باقی ماندند.
هنوز فضای محدودی برای جا دادن آیتمهای خود دارید و هنوز هم گلوله و منابع کمی برای بقا پیدا میکنید و قطعا، شخصیت موردعلاقه همه هم برمیگردد تا برای لئون آیتمهای با ارزش و ارتقای اسلحههایش را بیاورد.
The Merchant هم دقیقا همان نقشی را دارد که در نسخه اصلی داشت و برای خرید و فروش میتوانید او را در طول بازی ببینید.
اسلحههای جدید، گلوله، ارتقای اسلحهها و... که اگر از طرفداران این بازی باشید قطعا با او و وظیفهاش در بازی آشنا هستید.
نهایتا یوشیاکی هیرابایاشی گفت که ما سعی داریم با احترام گذاشتن به نسخه اصلی آن را ارتقا دهیم تا برای طرفداران قدیمی و بازیکنان تازهوارد تجربه هیجانانگیزی رقم بزنیم.
بهشخصه، بهعنوان کسی که طرفدار سرسخت این سری نیستم اما با آن خاطرههایی دارم، برای RE4 Remake هیجانزده هستم.
گیمپلی به نظر بسیار روان میاد، از لحاظ گرافیکی چشمنواز است و تمامی سیستمهای جدید به بهبود یک شاهکار کمک کردهاند.
پوریا یعقوبی
شما هم میتوانید در مورد این کالا نظر بدهید
برای ثبت نظرات، نقد و بررسی شما لازم است ابتدا وارد حساب کاربری خود شوید.
افزودن نظر جدید