گزینه‌های گرافیکی God of war ragnarok مشخص شدند

God of War: Ragnarok دنباله God of War 2018 و بدون شک یکی از مورد انتظارترین انحصاری‌های پلی‌استیشن امسال است.

گزینه‌های گرافیکی God of war ragnarok مشخص شدند

عنوان اکشن ماجراجویی God of War: Ragnarok که آخرین فصل از خط داستانی اسکاندیناوی این مجموعه است، چند سال پس از وقایع God of War (2018) آغاز می‌شود.
ما به کریتوس و پسر نوجوانش آترئوس می‌پیوندیم تا در «سفر به هر یک از نه قلمرو در جستجوی پاسخ‌ها در حالی که برای نبرد پیشگویی‌شده‌ای که جهان را به پایان می‌رساند، رگناروک آماده می‌شویم.”

پس از یک دوره سکوت میخکوب‌کننده در سراسر اخبار مربوط به بازی، اکنون شروع به دیدن و شنیدن بیشتر آن از تیم در استودیوی سانتا مونیکا کرده‌ایم، با وضعیت بازی در سپتامبر حتی یک تریلر داستانی کاملاً جدید برای ما آورده است.
کریتوس و آترئوس پدر و پسری که ریبوت سال 2018 را پشت سر گذاشتند، برای دنباله بازگشته‌اند.
آن‌ها یک بار دیگر توسط میمیر (سر سخنگو که باهوش‌ترین مرد جهان نیز هست) و همچنین برادران هولدرا، بروک و سیندری به آن‌ها کمک خواهند کرد.
فریا با توجه به این‌که کریتوس پسرش بالدور را در بازی اول کشته است، در راگناروک دنبال انتقام است.

سونی طیف وسیعی از گزینه‌های گرافیکی را برای شما در اختیار دارد که می‌توانید در God of War Ragnarök امتحان کنید، که اساساً به چهار تنظیمات خلاصه می‌شود.
در ابتدا، دو حالت معمول وجود دارد که سونی در این‌جا به عنوان "رزولوشن مطلوب" و "عملکرد مطلوب" اشاره می‌کند.
اولی نرخ فریم و رزولوشن شما را روی 30 فریم بر ثانیه در 4K تنظیم می‌کند. دومی 60 فریم بر ثانیه را هدف قرار می‌دهد و از وضوح پویا به 4K ارتقا یافته است.

God of war ragnarok

سپس هردوی این تنظیمات را می‌توان با اعمال حالت جداگانه High Frame Rate بهینه‌‌سازی کرد. این پیشنهاد «رزولوشن مطلوب» را به 40 فریم در ثانیه هدفمند افزایش می‌دهد یا «عملکرد مطلوب» را فراتر از 60 فریم در ثانیه افزایش می‌دهد.
برای این‌کار به تلویزیونی با قابلیت VRR نیاز دارید. چه‌قدر فراتر از 60 فریم در ثانیه؟
دیده‌ایم که Press-Start حالت عملکرد را با HFR روشن به‌عنوان «هدف‌گیری» 120 فریم در ثانیه توصیف می‌کند. تیم Digital Foundry اما هنوز در حال بررسی اعداد دقیق هستند.
این هفته پس از این‌که مشخص شد نسخه جدید Gotham Knights (امروز منتشر شد) با سرعت 30 فریم بر ثانیه روی پلی‌استیشن 5 و ایکس‌باکس سری X/S قفل می‌شود، وجود (یا نبود) حالت‌های کیفیت بازی در کنسول سرفصل خبرها شد.
God of War Ragnarök  البته یک بازی کاملاً بر خلاف Gotham Knights است.
با این حال، اخبار مربوط به تنظیمات گرافیکی دومی که تنها چند روز قبل از عرضه عمومی منتشر شد، باعث ایجاد شک‌هایی شد و سبب شد ناشر Callisto Protocol حالت عملکرد 60 فریم در ثانیه را برای بازی خود تأیید کند.

God of War: Ragnarok

برونو ولاسکوئز، کارگردان انیمیشن سونی سانتا مونیکا، در گفتگو با کریس تاپسل از Eurogamer این هفته به عنوان بخشی از بررسی جزئی انیمیشن God of War Ragnarok، در مورد این‌که Ragnarok چگونه طراحی شده است تا "بهترین بازی PS4 که می توانیم بسازیم" باشد با هر چیز اضافی از این انیمیشن صحبت کرد.
ولاسکوز گفت: "البته به عنوان یک انیماتور، من عاشق نرخ فریم بالاتر هستم می‌‌خواهم نرم‌ترین حرکت ممکن را ببینم." وقتی صحبت از راگناروک به میان می‌آید، از همان ابتدا می‌دانستیم که این یک بازی PS4 خواهد بود، زیرا می‌خواستیم از طرفداران پشتیبانی کنیم، ما افراد زیادی داشتیم که از بازی در PS4 لذت برده بودند.
بنابراین از همان ابتدا ما می‌دانستیم که این یک بازی PS4 خواهد بود؛ ما می‌خواهیم این بازی را به بهترین بازی PS4 تبدیل کنیم. هدف ما این بود که از هر نظر ممکن از God of War 2018 پیشی بگیریم.

بنابراین هدف ما این است که بهترین بازی PS4 را بسازیم؛ وفاداری، محتوا را تقویت کنیم، داستانی را که شروع کردیم به پایان برسانیم، این هدف اصلی ما بود.
PS5، درست مانند بازخورد لمسی، صدای سه بعدی، نرخ فریم بالاتر و گرافیک و بافت بهتر است. این ویژگی‌ها تزئینی هستند و بر بازی پایه تاثیری ندارند.
بنابراین مطمئناً نسخه PS5 بهترین راه برای تجربه آن خواهد بود، اما PS4 [نسخه] یکی از بازی‌هایی خواهد بود که PS4 را به حداکثرعملکردخود می‌رساند.
حداکثر استفاده از این فلسفه و رویکرد به ما کمک کرد تا اهدافی را برای خود تعیین کنیم، که می‌خواهیم یک تجربه عالی از PS4 و یک تجربه حتی بهتر از PS5 ایجاد کنیم."
Ragnarök  ابتدا توسط سونی در سپتامبر 2020 به عنوان یک بازی پلی‌استیشن 5 معرفی شد، اما بعداً مشخص شد که این عنوان برای PS4 نیز منتشر خواهد شد.
اولین اشاره سونی به عرضه کنسول دوگانه از طریق مصاحبه با رئیس استودیو پلی‌استیشن، هرمن هالست، در ژوئن 2021 صورت گرفت، زمانی که به نسخه PS4 در کنار تاخیر پروژه در سال جاری اشاره شد.

پوریا یعقوبی

نظرات کاربران

شما هم می‌توانید در مورد این کالا نظر بدهید

برای ثبت نظرات، نقد و بررسی شما لازم است ابتدا وارد حساب کاربری خود شوید.

افزودن نظر جدید