مایکروسافت در صدد تولید عناوین « بومی ابری» برای ایکس باکس جهت استفاده این فناوری در دنیای بازی ویدئویی است. واقعیت این است که مایکروسافت از سال 2013 سرگرم تبلیغ «قدرت فضای ابری» بوده، تا امکان نوآوری در گیمپلی را به ایکسباکس و ویندوز عرضه کند. تجربه و تبحر مایکروسافت در فضای ابری مزیتهای زیادی به همراه داشته است.
Windowscenteral گزارش داد، هفته گذشته پستی در توییتر انتشار یافت که تجربه یکی از کاربران در بکارگیری از فضای ابری را بیان میکرد.
در این توییت بیان شده، که فردی توانسته است با قابلیت فضای ابری مایکروسافت ذخیره 12 ساله ایکسباکس 360 خود را بازیابی و آن را به کنسول نسل 9 ایکسباکس سری ایکس انتقال دهد.
قابلیت برنامه
در این برنامه، Xbox cloud gaming و Xbox Game Pass دیده میشود که بهطور عامیانه به آنها xCloud گفته میشود.
به کمک وبسایت xbox.com/play، درزمان حاضر قادر خواهید بود دهها عنوان جذاب را توسط دستگاه اندرویدی جدیدی، بارگیری و اجرا نمایید؛ بهزودی این فرصت به همه دستگاههایی که از مرورگر بهرهمند هستند، میتوانند از آن استفاده کنند.
با عرضه نسخهی بهروزرسانی بازیهای ابری ایکسباکس در ماههای آینده که در حد ایکسباس سری ایکس است، مایکروسافت درصدد گسترش ردپای آبیرنگ خود به مناطق جدید خواهد بود.
این شرکت همچنین در نظر دارد مراکز داده جدید خود را در قارههای آفریقا و آسیا راهاندازی کند.
طراحی بازی ویژه فضای ابری چگونه است؟
خیلیها کنجکاو هستند که بدانند طراحی بازی ویژه فضای ابری چگونه است؟
چند روز قبل، مایکروسافت اعلام کرد که در این بخش اقدامهای بزرگی انجام داده و در نظر دارد راه گوگل استادیا را ادامه دهد.
از بازی ابری چه میدانید؟
مایکروسافت در توییتی اعلام کرد که از کیم سوئیفت، طراح Left 4 Dead و Portal legend، برای بررسی امکانات تجربههای بازی «بومی ابری» یاری گرفته است.
اکنون بازیهای مختلفی وجود دارد که از فضای ابری استفاده میکنند و اغلب در این نمونه، بهعنوان سرورهای اختصاصی معروف است. برای مثال World of Warcraft در سرورهای اختصاصی آمریکا، اروپا و قارههای دیگر اجرا میشود.
شبیهساز پرواز جدید مایکروسافت داده ابری و الگوی آبوهوا را هنگام تجزیهوتحلیل و بهصورت پویا به بازی انتقال میدهد. تعدادی از عناوین تیراندازی رقابتی هم از سرورهای اختصاصی از جمله Battlefield بهرهگیری میکند که بسیار قدرتمندتر از نمونههای دیگر است.
بازیهایی که ابری نیست
با اینحال هیچ یک از این بازیها بومی ابری نیستند. احتمالا اطلاعات مربوط به عملکرد و حرکات کاراکتر در فضای ابری بارگذاری و سپس به دیگران در سرور ارسال میشود؛ اما گرافیک، ورودی و معمولا فیزیک بازی که در اختیار گیمر قرار میگیرد، قادر خواهند بود سبب تاخیر در تجربه گیمینگ بازیکنان شود.
بازی «بومی ابری» عنوانی است که در قسمتهای زیادی از سرورهای مایکروسافت به اجرا در میآید. شیوه عملکرد گوگل استادیا و xCloud نیز به همین روش است؛ محیطی که در آن قادر هستید تمام بازی، گرافیک، فیزیک و موارد دیگر را با استفاده از یک سرور از راه دور اجرا نمایید.
گوگل منصرف شد
در اینحال گوگل هم در تلاش است تجربه بومی ابری را برای گیمرهای خود اجرا کند، ولی هنگامی که درک کرد بازی برای آن دشور است، صرفنظر کرد.
اجرای بخشهایی از بازی بومی ابری از سرورهای مایکروسافت
در واقع این عناوین به اجبار برای اجرای از روی فضای ابری طراحی نشده است. آنها بازیهای رایانهای و کنسولی محسوب میشوند که روی سرورها اجرا میشوند ولی الگوهای گیمپلی متفاوتی در خود جای نمیدهند. برای مثال، نقطهضعف سرور چند نفره Call of Duty این است که در آن همگامسازی تعاملی interaction desynchronization رواج دارد.
در یک بازی بومی ابری، اطمینان حاصل خواهید کرد تمام کسانیکه به یک جهان متصل میشوند بهطور دقیق تجربه یکسانی خواهند داشت؛ این تجربه شامل فیزیک، نور، سیستم، حرکات دشمن و دیگر موارد یکسان میشود.
آیا بازی بومی ابری به نتیجه میرسد؟
اکنون این پرسش مطرح است که آیا بازی بومی ابری به نتنیجه دلخواه خواهد رسید یا خیر؟
در زمان حاضر، قدرت فضای ابری با منتشر شدن بازی Crackdown 3 آشکار شده است. نقطه مثبت فروش بازی، بهرهگیری از فضای ابری بود که بهطور مسلم آن را از دیگر موارد موجود جدا میسازد؛ ولی مسئله اصلی Crackdown 3، ضعیف بودن خود بازی است.
سرورها قادر هستند فیزیک را چندین هزار برابر پیچیدهتر از سختافزار خانگی عرضه کنند، اما این عملی نیست که در پایان بتواند یک بازی بد را بهبود بخشد.
علی حبیبی
شما هم میتوانید در مورد این کالا نظر بدهید
برای ثبت نظرات، نقد و بررسی شما لازم است ابتدا وارد حساب کاربری خود شوید.
افزودن نظر جدید