مایکروسافت قابلیت FSR را به کیت توسعه‌ی بازی خود افزود

باتوجه به این‌که FSR یا FidelityFX Super Resolution پیش‌تر معرفی شده بود، اکنون شرکت AMD گزارش‌هایی منتشر کرده که مایکروسافت درصدد اضافه‌کردن این قابلیت به اکوسیستم ایکس‌باکس است.

مایکروسافت قابلیت FSR را به کیت توسعه‌ی بازی خود افزود

با این‌حال، انتظار داریم این قابلیت فقط به کنسول‌های ایکس‌باکس سری اس و ایکس‌باکس سری ایکس افزوده شود، اما برپایه خبر wccftech، دارندگان ایکس‌باکس‌وان هم به‌زودی قادر خواهند بود برخی از بازی‌ها  با قابلیت FSR را دریافت کنند.

بهره‌مندی دارندگان کارت‌های گرافیک انویدیا از این قابلیت

اختصارا می‌توان گفت، با فعال شدن FSR، عملکرد کارت‌گرافیک در حالت نیتیو تا دو برابر افزایش خواهد یافت و در نتیجه، منابع بیشتری برای انجام هرچه بهتر بازی ویدئویی آزاد می‌شود.
FSR قادر است تقریبا به اغلب پردازنده‌های گرافیکی جدید کمک کند تا بازی ویدئویی را با فریم‌ریت بیشتری انجام دهد. به‌ هرحال این قابلیت تنها به کارت‌های گرافیک رادئون AMD محدود نمی‌شود و دارندگان کارت‌های گرافیک انویدیا هم می‌توانند از آن بهره‌مند شوند.
 

Microsoft FSR

اضافه‌شدن قابلیت FSR به کیت توسعه‌ی بازی ایکس‌باکس

جیسون‌رونالد، سرپرست تیم تولید ایکس‌باکس، با ارسال توییتی تایید کرد که قابلیت FSR به کیت توسعه‌ی بازی ایکس‌باکس اضافه می‌شود و به سازندگان و بازی‌سان ارائه می‌شود تا آن را به عناوین خود بیافزایند.
در توییت رونالد تایید می‌شود که قابلیت مورد نظر علاوه‌بر کنسول‌های ایکس‌باکس سری اس و سری ایکس، به ایکس‌باکس‌وان نیز اضافه می‌شود تا بازی‌های این کنسول با ارتقا در عملکرد بهتر و در فریم‌ریت بالاتری انجام شوند.

انتشار کیت توسعه‌ی بازی جدید مایکروسافت

مایکروسافت چند روز قبل، کیت توسعه‌ی بازی جدید خود را برای کنسول‌ها انتشار داده است که در توضیحات آن به ویژگی FSR اشاره‌ای نشده است، ولی با توجه به سخنان جیسون‌رونالد، قابلیت اشاره شده درحال حاضر، در اختیار توسعه‌دهندگان و بازی‌سازان قرار دارد یا به‌زودی در اختیارشان قرار خواهد گرفت.

Microsoft FSR

موردی که در کیت توسعه‌ی بازی ایکس‌باکس پیدا شده این است که سازندگان بازی ویدئویی می‌توانند فریم‌ریت بازی را میان 60 تا 120 فریم برثانیه انتخاب کنند.
قابلیت جدید موسوم به +60
FPS موقعی فعال می‌شود که کاربر از مانیتور یا تلویزیونی با نرخ نوسازی 120 هرتزی و برخوردار از VRR بکار گیرد. در این وضعیت، فریم‌ریت بازی قادر خواهد بود متغیر باشد و از مرز 60 فریم برثانیه بالاتر رود و به 120 فریم برثانیه برسد.
اکنون اطلاعات بسیار اندکی درباره افزوده شدن قابلیت
FSR به کنسول‌های خانگی سری ایکس‌باکس و پلی‌استیشن وجود دارد. بنابراین، ما نمی‌دانیم چه موقعی این قابلیت به بازی‌های کنسول افزوده می‌شود و کدامیک از عنوان‌های موجود در بازار با عرضه به‌روزرسانی از ویژگی FSR بهره‌مند خواهند شد.

سونی هنوز پاسخ نداده است

باید گفت افزودن قابلیت مورد نظر به ایکس‌باکس‌وان، احتمال اضافه‌کردن آن به پلی‌استیشن 4 و پلی‌استیشن 5 را افزایش می‌دهد؛ اما سونی تاکنون درباره این مورد واکنشی نشان نداده است.
با این‌حال، در جریان برگزاری کنفرانس خبری سونی با محوریت پلی‌استیشن، اطلاعات بیشتری در این زمینه انتشار خواهد یافت. سونی قصد دارد در رویداد اختصاصی پلی‌استیشن عناوین جدید و برنامه‌های این شرکت برای برند و محصولات پلی‌استیشن را به کاربران ارائه دهد.

علی حبیبی

نظرات کاربران

شما هم می‌توانید در مورد این کالا نظر بدهید

برای ثبت نظرات، نقد و بررسی شما لازم است ابتدا وارد حساب کاربری خود شوید.

افزودن نظر جدید