اکنون چندماهی است که از طرح متاورس سپری شده و برخی از شرکتهای بزرگ مانند فیسبوک از اقدامهای اولیه خود برای ورود به دنیای متاورس پرده برداشتهاند. در این زمینه غولهای فناوری مانند مایکروسافت نیز آمادگی خود را برای ورود به دنیای متاورس اعلام کردهاند. در این مدت هر شرکتی از دیدگاه خود به موضوع دنیای متاورس پرداخته است. در این زمینه مدیرعامل مایکروسافت امروز گفت که متاورس در واقع تنها یک بازی است.
نظرات مختلف درباره متاورس
از موقعیکه شرکتهای تکنولوژی مثل فیسبوک (متا) شروع به تشریح متاورس بهعنوان یک دنیای سهبعدی مجازی کردند که براساس آن افراد با بهرهبردن از آواتارهایی با یکدیگر ارتباط برقرار خواهند کرد، کاربران نیز به سرعت شروع به مقایسه و تفاوتهای آن با بازیهای ویدئویی کردهاند.
اکنون مدیرعامل مایکروسافت در هفته جاری به این حوزه تمایل نشان داده و اعلام میکند که سابقه مایکروسافت در زمینه بازی، به جاهطلبیهای این شرکت در بخش متاورس یاری خواهد کرد.
نظرات مایکروسافت درباره متاورس
ساتیا نادلا، مدیرعامل مایکروسافت، بهتازگی در مصاحبهای با فایننشال تایمز نقطه نظرات خود را درباره پتانسیل متاورس و تشابههای آن با بازیها بیان کرد.
وی در این مصاحبه حتی گفته است که این دو اساسا یک چیز محسوب میشوند.
نادلا با اشاره به تجربهی 20 ساله مایکروسافت از توسعه ایکسباکس و بازیهای متنوع گفت که در آینده نزدیک ما با آواتارها یا هولوگرامها یا حتی سطوح دوبعدی با صدای فراگیر، روی میز اتاق کنفرانس خواهیم نشست.
مشکل جاهطلبیهای مایکروسافت
بنابه تازهترین گزارشها، جاهطلبیهای مایکروسافت احتمال دارد با مشکل روبهرو شود.
اکنون شرکت مذکور تولید نسخه تازهتر هولولنز را لغو کرده است، قرارداد واقعیت ترکیبی خود با سامسونگ را فسخ کرده و بعضی از کارمندان آنها برای ملحقشدن به متا از این شرکت خارج شدهاند. همه اینها میتواند مشکلات مایکروسافت را افزایش دهد.
مایکروسافت و پروژه متاورس
اظهارات مدیرعامل مایکروسافت در حالی مطرح شد که اخیرا شرکت مایکروسافت جزئیات جدیدی از طرح اختصاصی متاورس خود انتشار داده است. مایکروسافت در این زمینه اعلام کرد که پایه و اساس این دنیای مجازی برپایه واقعیت است.
کمپانی مایکروسافت این دنیای مجازی را به نام ورتکس (Vortex) به جهان معرفی کرد و افزود: ورتکس استودیوی تازهای است که گروه واقعیت ترکیبی مایکروسافت به توسعه آن دست زده است.
مایکروسافت گفت: قرار است ورتکس افقهای جدیدی را پیش روی ما بگشاید. پروژه مذکور، زندگی واقعی را به کمک هدستهای هولولنز در اختیار ما قرار خواهد داد و فناوری مستقل از زندگی روزمره ما نخواهد بود.
تدوین مقدمات طرح با استفاده از آژور
مایکروسافت مقدمات این طرح را پیشتر در قالب پلتفرمهایی مثل آژور Spatial Anchors و آژور Remote Rendering مهیا کرده است.
پلتفرم Spatial Anchors سرویسی خواهد بود که به شما امکان میدهد تا فعالیتهای واقعیت ترکیبی خود را با بهرهبردن از اشیا اطرافتان ایجاد نمایید و توسعهدهندگان نیز با بهرهبردن از آن قادر خواهند بود امکان دسترسی به مکانهای واقعی را از طریق هولولنز ایجاد نمایند.
ولی سرویس Remote Rendering ویژگی رندر کردن سهبعدی مدلهای پیچیده را دردسترس توسعهدهندگان قرار میدهد درنتیجه کاربران با بهرهگیری از آن قادر خواهند بود تجربههای بسیار باکیفیتی حتی در محصولات ردهپایین واقعیت افزوده کسب کنند.
ظاهرا مایکروسافت تصمیم دارد با بهرهبردن از تکنولوژیهای یادشده حضور موثر و جدی در دنیای متاورس داشته باشد و به رقیبی قدرتمند در مقابل فیسبوک تبدیل شود.
علی حبیبی
شما هم میتوانید در مورد این کالا نظر بدهید
برای ثبت نظرات، نقد و بررسی شما لازم است ابتدا وارد حساب کاربری خود شوید.
افزودن نظر جدید