استفاده 25 درصد مردم جهان از متاورس

یافته‌های این تحقیقات حاکی از این موضوع است که تا سال 2026 تقریبا 30 درصد از سازمان‌ها و موسسات در جهان محصولات و خدماتی را در متاورس خواهند داشت. طبق این یافته‌ها، 25 درصد مردم دنیا دست‌کم 1 ساعت در روز را برای کار، خرید، تحصیل، مراودات اجتماعی و سرگرمی در متاورس سپری خواهند کرد.

استفاده 25 درصد مردم جهان از متاورس

ورود برندها به دنیای دیجیتال

اکنون برندهای مختلف مشغول آماده‌سازی خود برای ورود به دنیای دیجیتال هستند. براساس گزارش موسسه تحقیقاتی و مشاوره فناوری گارتنر، خیلی از برندها مشغول توسعه زیرساخت‌هایی می‌باشند که به کاربران امکان می‌دهند زندگی را به‌شکل دیجیتالی ادامه دهند و در دنیای مجازی و متفاوت متاورس، وارد شوند.
«مارتی رسنیک»، معاون موسسه گارتنر گفت: اکنون برندها بیش از قبل به دنیای مجازی متاورس توجه نشان می‌دهند و خواهان استفاده از فضای مجازی و تعاملات آن می‌باشند. آنان مایل هستند کلاس‌های مجازی تا خرید زمین دیجیتالی و ساخت خانه‌های مجازی را در این فضا تجربه کنند.

استفاده 25 درصد مردم جهان از متاورس

رونمایی قابلیت مرزهای شخصی دنیای متاورس

در راستای آماده‌سازی برندها برای ورود به دنیای متاورس اخیرا شبکه اجتماعی متا (فیس‌بوک سابق) از قابلیت « مرزهای شخصی»"Personal Boundaries" در کنفرانس Oculus Quest رونمایی کرده است. این ویژگی که در نوع خود بسیار جالب است می‌تواند سبب سرعت بخشیدن به توسعه طرح متاورس شود.
با استفاده ازاین ویژگی، می‌توان موانعی به‌طول ۱.۵ مترمربع پیرامون هر آواتار ایجاد کرد که این کار باعث خواهد شد تا یک آواتار در هنگام برخورد به یک شی، بدون کمک گرفتن از بازخورد لمسی، متوقف گردد. ویژگی یادشده کمک خواهد کرد تا حریم‌خصوصی افراد در دنیای مجازی متاورس حفظ گردد و کاربران به محدوده و فضای یکدیگر وارد نشوند.

استفاده 25 درصد مردم جهان از متاورس

شرکت فیس‌بوک اعلام کرد که ویژگی « مرزهای شخصی» سبب خواهد شد تا دنیای مجازی متاورس به‌طورکامل حالت طبیعی به خود بگیرد و هماهنگ با یک ویژگی قبلی قرارگیرد که سبب می‌شد دست یک آواتار در هنگام برخورد با فضای شخصی یک فرد دیگر پنهان شود.

قابلیت پروژه متاورس

متیو بال، سرمایه‌گذار و رئیس سابق راهبردی در آمازون استودیوز، متاورس را با 7 قابلیت توصیف کرده است: متاورس به طور مستمر فعال و «روشن» می‌باشد؛ به‌صورت زنده و در زمان واقعی دیده می‌شود؛ قادر خواهد بود میزبان هر اندازه مخاطب باشد؛ بهره‌مند از اقتصادی کاملا پویا و ویژه خود است؛ در همه پلتفرم‌ها و دنیاهای دیجیتال و فیزیکی توسعه یافته است؛ جابجایی ثروت‌ها و دارایی‌های دیجیتال در تمام این پلتفرم‌ها امکان‌پذیر است؛ کاربران شرکت‌های بزرگ تجربیات و محتوای آن را ایجاد می‌کنند.

استفاده 25 درصد مردم جهان از متاورس

از دیدگاه دیگر، متاورس شبکه‌ای بسیار وسیع از محیط‌های مجازی همواره فعال می‌باشد که در آن اشخاص قادر خواهند بود در قالب آواتار یا به‌لطف عینک‌های واقعیت افزوده با یکدیگر و اشیا دیجیتال اطراف خود بنای تعامل و گفت‌وگو را پایه‌ریزی کنند؛ این بنا ترکیبی از واقعیت مجازی همه‌جانبه، بازی نقش‌آفرینی آنلاین چندنفره و وب‌گرد خواهد بود.
اساسا متاورس Metaverse واژه‌ای ترکیبی شامل meta به معنی «فراتر» و universe به مفهوم «جهان» می‌باشد و می‌توان آن را «فراتر از جهان» دانست. اصطلاح مذکور برای نخستین بار در کتاب علمی‌تخیلی «سقوط برفی» (Snow Crash)  نوشته نیل استفنسون در سال ۱۹۹۲ استفاده شده است.

علی حبیبی

نظرات کاربران

شما هم می‌توانید در مورد این کالا نظر بدهید

برای ثبت نظرات، نقد و بررسی شما لازم است ابتدا وارد حساب کاربری خود شوید.

افزودن نظر جدید