شبکه اجتماعی کلابهاوس در ادامه توسعه خود اخیرا به قابلیت چت متنی مجهز شد. بر این اساس، کاربران این شبکه از این پس قادر خواهند بود با استفاده از ویژگی جدید «In-Room Chat» در کنار گفتوگوی صوتی زنده، مثل اسکایپ و زوم از طریق پیام متنی نیز با یکدیگر تعامل داشته باشند.
کلابهاوس در سال 2020 به عنوان یک شبکه اجتماعی ویژه با هدف گفتوگوی صوتی زنده ایجاد گردید و به دنبال آن، ایده کلابهاوس در شبکههایی مانند توییتر نیز اجرا شد.
اکنون کلابهاوس تغییر بزرگی را اعلام کرده و به کاربران خود امکان میدهد تا در گفتوگوهای صوتی بتوانند ازطریق پیامهای متنی نیز به تعامل بپردازند.
حضور همه کاربران در مکالمات زنده
شبکه اجتماعی کلابهاوس در وبلاگ خود به معرفی این قابلیت جدید پرداخت و توضیح داد که تصمیم دارد همه کاربران از طریق صدا یا متن قادر باشند در گفتوگوی زنده حضور داشته باشند.
این قابلیت جدید که موسوم به In-Room Chat است، عملکردی شبیه برنامههای زوم و اسکایپ را عرضه میکند، یعنی در هر اتاق زنده، قسمتی برای چت متنی ایجاد خواهد شد.
اضافهشدن قابلیتهای واقعیتر به کلابهاوس
همچنین شبکه اجتماعی کلابهاوس اخیرا با افزودن جلوههای صوتی فضایی یا فراگیر(Spatial Audio) به پلتفرم خود، به انتقال حس واقعیتری به کاربران در گفتوگو در رومهای صوتی پرداخته است.
به عبارتی با استفاده از این قابلیت، صدای پخش شده دیگر فلت (Flat) نخواهد بود و به همین دلیل کاربران حس واقعیتری در زمان استفاده از این محصول تجربه خواهند کرد.
کلابهاوس در تابستان گذشته دستاوردهای بسیاری برای کاربران خود به ارمغان آورد. یعنی در کنار این موضوع که پلتفرم یادشده در دسترس کاربران اندرویدی قرار گرفت، با قابلیتهای جدیدی هم آپدیت شد. در زمان حاضر، این شرکت تصمیم دارد برگ برنده دیگری را به نمایش بگذارد تا تجربه صوتی بهتری برای کاربران ایجاد شود.
جلوههای صوتی فضایی
با افزودن جلوههای صوتی فضایی، میتوان تصور کرد بلندگوهای مختلفی در روم قرار دارند و صدا از موقعیتهای فیزیکی مختلف به گوش میرسد که حس زنده بودن فضا را تداعی میکند.
جاستین اوبرتی بعد از گذشت یک دهه حضور در گوگل، در ماه مه به عنوان مدیر فناوری به کلابهاوس ملحق شد. وی در واقع رهبری تیم هنگاوتس و توسعه گوگل Duo را برعهده داشت و بهتازگی هم روی پلتفرم بازی ابری گوگل استادیا فعالیت میکرد.
او همچنین استاندارد WebRTC را گسترش داده است. او بر این باور است که در رومهای صوتی میتوان تجربه مشابهی با فضای فیزیکی ایجاد کرد. این کار با تنظیمات صوتی قابل انجام است.
شیوه رفع مشکل فلت بودن صدا
هرچند کلابهاوس یا دیگر برنامههای چت صوتی، در فضای مجازی، افراد بسیاری را گرد هم جمع کرده است، اما به طور معمول در چنین فضاهایی صدا به صورت فلت پخش میشود که تجربه کاربری خوشایندی را ایجاد نمیکند، ولی میتوان با تکنولوژیهای جدید صوتی، زمینهای را فراهم کرد که فضای رومهای صوتی واقعیتر به نظر برسد و صدا به گونهای پخش شود که گویی کاربران از بخشهای مختلف فضای جلسه سخن میگویند و با این روش مشکل فلت بودن صدا را رفع کرد.
در واقع کلابهاوس با الگوبرداری از مدل پخش صدا در اتاق نشستهای واقعی و فیزیکی، فضای واقعیتری را برای کاربران پلتفرم خود فراهم میکند تا تجربه کاربری بهتری تجربه کنند.
فضای واقعی رومهای صوتی
بههمین دلیل، کلابهاوس از API صوتی فضایی High Fidelity استفاده میکند تا بتواند چنین امکانی را برای کاربران مهیا کند.
تکنولوژی «HRTF High Fidelity» که مخفف «Head Related Transfer Function» است، با اضافه کردن تاخیر زمانی بین کانالهای استریو و تکرار صدا با فرکانسهای بالا و پایین براساس منشا صدایی که به گوش میرسد، فضای رومهای صوتی را واقعیتر میکند.
علی حبیبی
شما هم میتوانید در مورد این کالا نظر بدهید
برای ثبت نظرات، نقد و بررسی شما لازم است ابتدا وارد حساب کاربری خود شوید.
افزودن نظر جدید